栄養素

カテゴリ中間生成物
nutrients
カテゴリ
中間生成物
スタック数
100
プロトタイプ種別
item
内部名
nutrients
燃料エネルギー (MJ)
2
惑星
all

概要

栄養素はバイオチェンバーの燃料であり、レシピの材料としても使用されます。
生物由来の材料から栄養素を生成する方法はいくつかあります。
栄養素は腐敗しやすいですが、燃料価値は鮮度に左右されません。
標準では1つの栄養素でバイオチェンバーを4秒間稼働させます。
これは最大効率モジュール効果で20秒まで延ばすことができ、理論上の最小で0.245秒まで短縮される場合があります(レジェンダリービーコン12基がそれぞれ2個の速度モジュール3を含み、バイオチェンバーに生産性モジュール3を4個入れることで、合計+1532%のエネルギー消費となる場合)。

あらゆる品質の栄養素がバイオチェンバーの燃料として使用できます。
バイオチェンバーが栄養素を材料に含むレシピの高品質版を生産するよう設定されている場合、挿入機は燃料スロットが空であれば高品質の栄養素を燃料スロットに差し込むことがあります。
これはバイオチェンバーの燃料スロットを(デフォルトで)特定の品質の栄養素のみ受け付けるようにフィルタすることで防げます。

同じ種類のエンティティ