Ascended Wizard

Overview
Ascended Wizard on Necesse-pelin viimeinen pomo, tai ainakin siltä näyttää. Se on monivaiheinen kohtaaminen, joka rakentuu toistuvien ylösnousemusten ja koko ajan laajenevan liikevalikoiman ympärille, mikä tekee siitä yhden pelin etenemisen tärkeimmistä taisteluista.
Taistelu alkaa velhon ensimmäisessä muodossa. Kun hänen terveytensä pudotetaan ensimmäisen kerran 0:aan, toinen vaihe alkaa heti: hän nousee ylös vahvemmassa muodossa, jolla on enemmän liikkeitä ja loitsuja, ja taistelu alkaa uudelleen. Kun häHaavi pudotetaan taas 0 terveyteen, kolmas ja viimeinen vaihe alkaa. Tämän rakenteen vuoksi kohtaamisessa ei ole niinkään kyse yhdestä vahinkoryöpystä, vaan selviytymisestä ja sopeutumisesta useiden peräkkäisten muotojen läpi.
Taistelun huomionarvoinen erikoisuus on se, miten sen kokonaiskestävyys vertautuu kohteeseen 
- Taistelu jakautuu kolmeen vaiheeseen.
- Toinen vaihe alkaa, kun velho saavuttaa ensimmäisen kerran 0 terveyttä.
- Kolmas vaihe alkaa, kun hän saavuttaa toisen kerran 0 terveyttä.
- Jokainen ylösnousemus tekee velhosta vaarallisemman lisäliikkeiden ja -loitsujen myötä.
- Casual-vaikeustasolla hänen kokonaisterveytensä on pienempi kuin Crystal Dragonin 100000 HP.
Other entities of this type
- "Shark"
- Aave
- Aavikkoryömijä
- Aged Champion
- Alkemisti
- Ancestor Knight
- Ancestor Mage
- Animated Bow
- Ankka
- Arcanic Pylon
- Arena Entrance Portal
- Ascended Bat
- Ascended Beam
- Ascended Gauntlet
- Ascended Golem
- Aseseppä
- Baby Crawling Zombie
- Baby Dryad
- Baby Spiderkin Archer
- Baby Spiderkin Warrior
- Basalt Caveling
- Bashy Bush
- Beet Croppler
- Bloated Spider
... +245 (see sidebar for full list)