Вознесённый маг

Overview
Вознесённый маг — финальный босс Necesse, или всё же нет. Это многофазное сражение, построенное вокруг повторных воскрешений и постепенно расширяющегося набора атак, что делает его одним из важнейших боёв в прогрессии игры.
Битва начинается с первой формы волшебника. После того как его здоровье впервые опускается до 0, сразу начинается вторая фаза: он воскресает в более сильной форме, получает больше приёмов и заклинаний, и бой начинается заново. Когда его снова доводят до 0 здоровья, начинается третья и финальная фаза. Из-за такой структуры сражение меньше завязано на один мощный всплеск урона и больше — на выживание и адаптацию к нескольким последовательным формам.
Любопытная особенность этого боя — то, как его общая живучесть соотносится с 
- Бой разделён на три фазы.
- Вторая фаза начинается после того, как здоровье волшебника впервые достигает 0.
- Третья фаза начинается после того, как его здоровье во второй раз достигает 0.
- С каждым воскрешением волшебник становится опаснее, получая дополнительные приёмы и заклинания.
- В Casual его суммарное здоровье ниже, чем 100000 HP у Хрустальный дракон.
Other entities of this type
- "Акула"
- Акула
- Алхимик
- Арахнид
- Арахнид-воин
- Арахнид-лучник
- Арахнид-маг
- Арканический пилон
- Атакующее привидение
- Бабочка
- Базальтовый пещерник
- Баран
- Бездна
- Безумный ворон
- Белка
- Блуждающий огонек
- Болотный зомби
- Болотный пещерник
- Болотный пещерный паук
- Болотный скелет
- Болотный слизень
- Болотный слизень
- Болотный страж
- Болотный стрелок
... +245 (see sidebar for full list)