Mago asceso

Overview
L’Mago asceso è il boss finale di Necesse, o forse no. È uno scontro a più fasi costruito attorno a resurrezioni ripetute e a un repertorio di mosse in crescita, che lo rende uno dei combattimenti più importanti nella progressione del gioco.
La battaglia inizia con la prima forma del mago. Dopo averlo portato a 0 salute per la prima volta, la seconda fase comincia immediatamente: risorge in una forma più forte, con più mosse e incantesimi, e lo scontro ricomincia. Quando viene portato di nuovo a 0 salute, inizia la terza e ultima fase. Questa struttura fa sì che lo scontro non ruoti tanto attorno a una singola scarica di danni, quanto alla capacità di sopravvivere e adattarsi attraverso più forme consecutive.
Una particolarità degna di nota dello scontro è il modo in cui la sua resistenza complessiva si confronta con quella del 
- Lo scontro è diviso in tre fasi.
- La seconda fase inizia dopo la prima volta che il mago raggiunge 0 salute.
- La terza fase inizia dopo la seconda volta che raggiunge 0 salute.
- Ogni resurrezione rende il mago più pericoloso, con mosse e incantesimi aggiuntivi.
- In Casual, la sua salute totale è inferiore ai 100000 HP del Drago di cristallo.
Other entities of this type
- "Squalo"
- Abitante
- Abitante delle paludi
- Abitante posseduto
- Agnello
- Alchimista
- Allevatore
- Anatra
- Anziana
- Anziano
- Anziano cavernicolo
- Apprendista del vuoto
- Arco animato
- Ariete
- Armadillo di cristallo
- Armaiolo
- Artiglio del vuoto
- Avvoltoio antico
- Barca d'acciaio
- Barca di legno
- Barca legata alle rune
- Bruto delle rune
- Cacciatore
- Camminatore delle ossa
... +245 (see sidebar for full list)