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Tranches de citrouille cuite

CatégorieNourriture et cuisine
cooked-pumpkin-slices
Category
Nourriture et cuisine
Poids
1
Stack size
1

Overview

Tranches de citrouille cuite est un objet du jeu (id=af.term.cooked_Citrouille_slices) présenté au joueur comme un plateau de courge d'hiver bien préparée. Toutes les localisations prises en charge décrivent l'objet comme une portion servie sur une assiette ou un plateau de courge d'hiver cuite ou de Citrouille, en insistant sur le fait que le légume a été cuit à un degré souhaitable plutôt que d'être cru ou carbonisé. La formulation, dans toutes les langues, véhicule de manière cohérente l'idée d'un plat prêt à être consommé, rôti ou cuit au four, plutôt que de simples tranches crues lâches.

Visuellement et textuellement, l'objet est présenté comme un plateau de service : l'allemand l'appelle Tablett avec une courge d'hiver bien cuite ; l'anglais le nomme explicitement comme un tray of rather well-cooked winter squash ; l'espagnol et le portugais réfèrent à une bandeja (plateau) ; le français utilise plateau ; le japonais indique un plateau contenant un Citrouille correctement préparé ; le russe, le chinois simplifié et le chinois traditionnel décrivent de même un seul plateau ou une assiette de Citrouille cuit. Cette présentation commune suggère que l'objet est destiné à représenter un plat préparé plutôt qu'un ingrédient à l'état brut.

Parce que le terme en jeu est classé comme un item, Tranches de citrouille cuite fonctionne comme un objet d'inventaire distinct. Les descriptions localisées disponibles se concentrent entièrement sur la nature alimentaire préparée et la présentation ; elles ne précisent pas d'attributs supplémentaires tels que la taille des stacks, la durabilité, les exigences d'artisanat, les effets de consommation ou les liens de quête dans aucune chaîne de localisation. Toute mécanique de jeu dépassant l'apparence et la description de base de l'objet n'est pas fournie dans les textes de localisation.

Remarques pratiques et observations tirées des localisations collectées :

  • L'objet est systématiquement présenté comme un plateau ou une assiette, ce qui influence la manière dont il doit être représenté visuellement dans l'interface et les menus : traitez-le comme un service préparé plutôt que comme un produit brut.
  • Toutes les traductions convergent vers le concept de « bien cuit » ou « correctement cuit », ce qui implique que l'état prévu dans l'univers du jeu est entièrement préparé et appétissant plutôt que pas assez cuit ou brûlé.
  • Les choix lexicaux à travers les langues correspondent au concept anglais « winter squash » et à Citrouille dans les localisations qui utilisent ce nom de légume ; le terme canonique anglais pour cet item est Tranches de citrouille cuite.
  • Lors de la localisation ou de la conception d'icônes, mettez l'accent sur la texture cuite et la présentation sur plateau (couleur rôtie/cuite au four, tranches disposées) pour correspondre aux descriptions employées dans toutes les locales.
  • Les chaînes de localisation n'incluent pas de descriptions fonctionnelles ; n'en déduisez pas d'effets ou de mécaniques uniquement à partir de ces lignes. Tout comportement mécanique doit être confirmé à partir de sources de données du jeu séparées ou de la documentation de conception.

Les descriptions collectées établissent Tranches de citrouille cuite comme un simple objet alimentaire, localisé de manière cohérente : un plateau de courge d'hiver correctement cuite (Citrouille) présenté en tranches prêtes à être servies.

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