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Cerveau humain

CatégorieRessources
human-brain
Catégorie
Ressources
Poids
1
Pile
4
Official description

Contient sans doute beaucoup de savoir.

Overview

Cerveau humain est un objet en jeu présenté avec une description concise, axée sur l’ambiance, dans plusieurs localisations. Toutes les localisations fournies expriment la même idée de base : cet objet déborde de connaissances ou de sagesse. Les sources comprennent de courtes lignes descriptives en anglais, allemand, espagnol, français, japonais, portugais du Brésil, russe, chinois simplifié et chinois traditionnel, qui véhiculent toutes la même affirmation : le cerveau humain contient une grande quantité de connaissances.

Les entrées de localisation disponibles sont uniformément courtes et évocatrices plutôt que techniques. Aucune statistique de jeu, recette de fabrication, méthode d’obtention, comportement d’inventaire ou effet mécanique n’est présent dans le contenu fourni ; la seule information constante dans toutes les sources est la description d’ambiance indiquant que le cerveau est rempli de connaissances. Comme le texte source se limite à une description, cet article s’en tient à ce qui y est attesté plutôt que d’ajouter des affirmations mécaniques ou des scénarios d’utilisation qui ne sont pas documentés.

Les traductions des descriptions localisées fournies, rendues ici en français, sont les suivantes :

  • Allemand : « Sans aucun doute plein de connaissances. »
  • Anglais : « Sans aucun doute plein de connaissances. »
  • Espagnol : « Plein de connaissances, sans aucun doute. »
  • Français : « Contient sans aucun doute beaucoup de connaissances. »
  • Japonais : « Il ne fait aucun doute que des connaissances y sont enfermées. »
  • Portugais du Brésil : « Sans aucun doute, il est plein de sagesse. »
  • Russe : « Sans aucun doute plein de connaissances. »
  • Chinois simplifié : « Sans aucun doute, il est rempli de connaissances. »
  • Chinois traditionnel : « Absolument plein de sagesse. »

Comme chaque localisation met l’accent sur les connaissances ou la sagesse, l’objet fonctionne principalement comme un élément narratif ou un texte d’ambiance dans le jeu de données fourni. Si des détails mécaniques concrets sont nécessaires, par exemple les lieux d’obtention, les effets en jeu, la taille de pile ou les interactions avec d’autres systèmes de jeu, ils ne figurent pas dans les sources actuelles et doivent être obtenus à partir de données de jeu ou de documentation supplémentaires. Le présent article sert donc de résumé faisant autorité du texte descriptif localisé, et rien de plus que ce que ces sources indiquent explicitement.

Official description

Contient sans doute beaucoup de savoir.

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