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histoire de fin de partie : portail et Strange Object

L’histoire d’ASTRONEER est racontée à travers la progression de fin de partie sur les sept planètes, l’activation des Gateway Engines, puis l’arrivée finale auprès du Strange Object. Elle culmine dans une séquence qui mène le joueur de l’exploration planétaire à la scène de clôture du jeu et aux crédits.

Progression de fin de partie

Chaque planète possède un Gateway Engine. Après avoir activé les sept Gateway Engines, le joueur doit apporter un Geometric Triptych de chaque planète jusqu’à la Gateway Chamber centrale.

Activation du portail

Placer les sept Geometric Triptychs dans les bons emplacements active le portail. Une fois le portail actif, le joueur peut interagir avec le Strange Object au centre de la plateforme.

Cela déclenche la scène finale et les crédits.

Emplacements de la Gateway Chamber

Les sept emplacements sont disposés dans l’ordre, du plus proche du centre au plus éloigné. Chaque emplacement correspond à une planète et accepte le Geometric Triptych de cette planète.

Journal de données de Chronos

L’histoire est également encadrée par les fichiers de données de Chronos, notamment une entrée liée au transport qui fait référence à une livraison sur Sylva.

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