Tour de contrôle

Overview
Le 

Son rôle principal au combat est d’attirer les unités terrestres proches de Nuée des ombres. Lorsque des ennemis entrent dans le rayon de signal de la tour, ils privilégient l’attaque de celle-ci, ce qui peut détourner les assauts des usines, des tourelles et d’autres structures vulnérables. En pratique, cela fait de la tour un excellent appât pour construire des zones de destruction contrôlées, surtout lorsqu’elle est soutenue par des drones de réparation et des tourelles à proximité. La tour elle-même n’a aucune capacité de combat, elle doit donc toujours être accompagnée de vraies défenses si elle est censée tenir une ligne.
Les Tour de contrôle étendent également la portée effective des 
- Durabilité : 3000 hp
- Portée de connexion : 60 m
- Zone de distribution électrique : 14 m
- Portée du signal : 64 m
- Puissance en fonctionnement : 9.60 MW
- Puissance en veille : 1.35 MW
Si le centre d’une Base planétaire se trouve dans le cercle extérieur du signal d’une Tour de contrôle, la base restera dans un état d’assaut actif et continuera de produire des unités. Cela peut être exploité pour maintenir une installation de farming en fonctionnement continu, mais cela peut aussi aggraver les combats si la tour est placée trop près d’infrastructures hostiles. Lorsque la base ne se trouve que partiellement dans la portée, elle peut malgré tout rester active sans attirer directement les attaques sur la base elle-même, ce qui permet aux Tourelle lance-missiles d’éliminer les unités qui entrent dans la portée du signal tout en réduisant la pression sur les bâtiments de production.
Les fonctions combinées de la tour la rendent particulièrement précieuse pour la défense planétaire en fin de partie. Elle peut fournir de l’énergie, recharger
Explorer\r\nIcare, attirer l’aggro des unités terrestres de Nuée des ombres et relayer les données de ciblage aux Tourelle lance-missiles en même temps. De ce fait, elle est couramment utilisée pour fortifier des avant-postes éloignés, mettre en place des lignes leurres et préparer des attaques à longue portée contre des bases hostiles. Il convient d’être prudent lorsque l’alimentation des tourelles passe par la tour pendant les préparatifs de nettoyage d’une base, car des tourelles nouvellement alimentées peuvent déclencher le combat plus tôt que prévu.
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Other entities of this type
- Accumulateur
- Mine avancée
- Sphère d'annihilation confinée
- Antimatière
- Four à arc
- Étoile artificielle
- Assembleur MK I
- Assembleur MK II
- Assembleur MK III
- Assembleur
- Groupeur automatique
- Nanotube de carbone
- Cristal de Casimir
- Usine chimique
- Circuit imprimé
- Module combustible
- Convoyeur MK I
- Convoyeur MK II
- Convoyeur MK III
- Convoyeur
- Lingot de cuivre
- Élément central
- Photon critique
- Module explosif en cristal
- Silicium cristallin
- Matrice de la Nuée des ombres
- Entrepôts MK I
- Entrepôts MK II
- Deutérium
- Diamant
... +91 (see sidebar for full list)
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