Étoile artificielle

Overview
Étoile artificielle est un bâtiment de production d’électricité de fin de partie et l’installation électrique de plus haut niveau dans 
Sa production de base dépend du combustible utilisé. À pleine charge, un 

Les Artificial Stars deviennent particulièrement importantes une fois que la production de Sphère de Dyson est établie, car les Barre d'antimatière sont généralement liés à l’infrastructure de Sphère de Dyson ou de Nuée de Dyson. En pratique, cela signifie que ce bâtiment se situe au sommet de la chaîne d’énergie du jeu : la sphère alimente la production d’antimatière, puis le combustible à antimatière alimente le reste de l’usine. Les Ray Receivers utilisés pour l’alimentation directe et les 

Quelques points pratiques facilitent l’utilisation efficace des Étoile artificielle :
- Les fuel rods proliférés augmentent la production selon le bonus de vitesse de production de prolifération. Par exemple, un fuel rod proliféré Mk.III double la puissance fournie tout en divisant par deux le temps de combustion. L’énergie totale par fuel rod ne change pas, donc le principal avantage est une production d’énergie plus dense dans un espace plus réduit.
- Cela rend le fuel proliféré particulièrement utile lorsqu’on place des Étoile artificielle près des pôles d’une planète, où l’espace de construction est limité.
- Comme le bâtiment apparaît dans la catégorie Programme Sphère de Dyson de la barre de construction plutôt que dans la catégorie Power, il peut donner l’impression d’être une structure liée à la sphère plutôt qu’un simple générateur. Ce placement reflète à quel point il est étroitement lié à la production d’antimatière.
- Dans les usines de fin de partie, la forte densité de puissance des Étoile artificielle vaut souvent plus que l’efficacité brute de générateurs plus simples, surtout lorsque l’objectif est de concentrer toute l’infrastructure électrique dans une zone réduite.
Bien qu’il ne dépende pas directement de la Sphère de Dyson en tant que bâtiment, l’Étoile artificielle appartient en pratique à l’économie de fin de jeu de Programme Sphère de Dyson. Sans source fiable de Barre d'antimatière, il ne peut pas fonctionner ; il est donc préférable de le considérer comme l’aboutissement final de la progression énergétique du jeu.
Other entities of this type
- Capsule d'antimatière
- Supraconducteur appliqué
- Drone d'attaque
- Marquage reconstruction auto
- Métallurgie automatisée
- Assemblage basique
- Bases du génie chimique
- Système logistique basique
- Labo d'analyse du champ de bataille
- Cristal de Casimir
- Module combustible
- Contrôle des communications
- Annihilation contrôlée
- Corvette
- Exploration de l'univers
- Module explosif en cristal
- Lot d'obus cristallins
- Fonte de cristaux
- Destroyer
- Fractionnement de deutérium
- Calcul numérique
- Inversion de Dirac
- Système logistique de distribution
- Programme Sphère de Dyson
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