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Broyeur

CategoryProduction
crusher
Category
Production
Footprint
2×3
Power consumption (kW)
540
Drain (kW)
18
Production speed
1
Pollution / min
1
Module slots
2
Prototype type
assembling-machine
Internal name
crusher
Planet
all
Official description

Peut broyer certains objets, tels que les astéroïdes, en plus petits morceaux.

Overview

Broyeur est un bâtiment de plateforme spatiale utilisé pour traiter les morceaux d’astéroïde. C’est la machine qui transforme les matières premières d’astéroïde collectées dans l’espace en ressources utiles, et elle prend aussi en charge le retraitement ainsi que le traitement avancé une fois les technologies correspondantes recherchées. Ses recettes couvrent les trois types d’astéroïdes : métallique, carbonique et oxyde.

Les recettes de concassage de base transforment les morceaux en ressources tout en restituant le morceau d’origine comme sous-produit, de sorte que l’entrée n’est pas entièrement consommée. Broyage des astéroïdes métalliques produit du minerai de fer, le concassage d’astéroïde carbonique produit du carbone, et le concassage d’astéroïde oxyde produit de la glace. Après la recherche du retraitement d’astéroïdes, le Broyeur peut à la place retraiter les morceaux en les trois types de morceaux, ce qui permet de redistribuer la matière d’astéroïde entre les types. Traitement avancé des astéroïdes débloque des recettes de concassage plus rentables : les morceaux métalliques peuvent être concassés en minerai de fer et en minerai de cuivre, les morceaux carboniques en carbone et en soufre, et les morceaux d’oxyde en glace et en calcite.

The crusher peut être connecté à un réseau de circuits et voir sa recette sélectionnée automatiquement. Il accepte les signaux de recette ainsi que les signaux d’objet pour les fragments d’astéroïde ou les objets produits par les recettes prises en charge, mais les signaux correspondant à des recettes non recherchées sont ignorés. Lorsque plusieurs signaux sont présents, la sélection de la recette suit un ordre de priorité fixe : d’abord les signaux spécifiques à une recette, puis les signaux d’objet ; au sein du type de recette, le crushing est prioritaire sur le reprocessing, qui est prioritaire sur le advanced crushing ; au sein du type d’astéroïde, metallic est prioritaire sur carbonic, qui est prioritaire sur oxide ; puis vient l’ordre par défaut des objets ; enfin, en cas de qualité, les signaux de qualité inférieure sont préférés à ceux de qualité supérieure. En pratique, cela signifie qu’un convoyeur ou un réseau transportant différents types d’astéroïdes basculera le Broyeur vers la recette valide la plus prioritaire, par exemple le metallic crushing plutôt que l’oxide crushing. Les recettes de reprocessing ne peuvent pas être sélectionnées par des signaux d’objet, Voiture leurs produits se chevauchent avec ceux des recettes de crushing.

Le crusher est particulièrement important dans les installations spatiales axées sur la qualité. Les trois recettes de retraitement des astéroïdes ont un taux de retour de 80 %, ce qui les rend bien plus efficaces pour le recyclage de la qualité que le Recycleur, qui ne rend que 25 %. Une approche courante consiste à conserver tous les astéroïdes en retraitement jusqu’à ce qu’ils atteignent une qualité légendaire, puis à utiliser les chunks obtenus pour la fabrication de niveau supérieur. Lors du calcul des ratios, le retraitement des oxydes nécessite environ deux fois moins de Broyeur que le retraitement métallique ou carbonique au même niveau de qualité, parce que sa recette est deux fois plus rapide.

  • Le choix de la route spatiale n’a pas d’importance à long terme pour le retraitement de la qualité, Voiture les cycles répétés finissent rapidement par équilibrer les ratios d’astéroïdes.
  • Des modules de meilleure qualité augmentent le nombre de Broyeur nécessaires pour les paliers de qualité ultérieurs.
  • Avec deux modules de qualité normale dans chaque Broyeur, le ratio d’exemple est de 100 Broyeur pour des chunks normaux, 6.67 pour des chunks inhabituels, 1.11 pour des chunks rares et 0.19 pour des chunks épiques.
  • Avec deux modules de qualité légendaire 3 dans chaque Broyeur, le ratio d’exemple est de 100 Broyeur pour des chunks normaux, 29.84 pour des chunks inhabituels, 11.89 pour des chunks rares et 4.47 pour des chunks épiques.

Cela fait du Broyeur l’une des machines centrales à la fois pour le raffinage des ressources spatiales et pour la production de qualité en fin de partie.

Official description

Peut broyer certains objets, tels que les astéroïdes, en plus petits morceaux.

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