破砕機

アステロイドのようなある種のアイテムを砕き、小さな破片にします。
概要
破砕機 は、asteroid chunks を処理するための 
基本の crushing recipes では、chunk を資源に変換しつつ、元の chunk も副産物として返すため、入力は完全には消費されません。 は 





破砕機 は 
破砕機 は、品質重視の宇宙構成では特に重要です。3つの アステロイド再処理 レシピはいずれも返却率が 80% なので、返却率が 25% の 
- 長い目で見ると、品質 reprocessing においてどの宇宙ルートを選ぶかは重要ではありません。反復処理を続けることで、asteroid の比率はすぐに均衡するからです。
- 高品質の module ほど、後半の品質段階で必要になる 破砕機 の数が増えます。
- 各 破砕機 に通常品質の module を 2 つ入れる場合、例としての比率は、normal chunks に対して 破砕機 100 台、uncommon に 6.67、rare に 1.11、epic に 0.19 です。
- 各 破砕機 に
レジェンド品質
モジュール 3 を 2 つ入れる場合、例としての比率は、normal chunks に対して 破砕機 100 台、uncommon に 29.84、rare に 11.89、epic に 4.47 です。
このため、破砕機 は宇宙資源の精製と終盤の品質生産の両方において、中心的な機械の1つになります。
公式説明
アステロイドのようなある種のアイテムを砕き、小さな破片にします。