本文へスキップ

バイオチャンバー

カテゴリ生産
biochamber
カテゴリ
生産
プロトタイプ種別
assembling-machine
内部名
biochamber
惑星
グレバ

概要

このバイオチェンバーは、アセンブリマシンとケミカルプラントの生物学的変種で、グレバでアンロックされます。
他の多くの生産建物とは異なり、電力を必要とせず、代わりに安定した栄養素の供給で稼働します。
内蔵で50%の生産性ボーナスを持っています。

バイオチェンバーは稼働中に500 kWの電力を消費し、1つの栄養アイテムは2 MJのエネルギーを提供します。
これは、栄養1単位がバイオチェンバーを4秒間稼働させ、0.25 栄養/秒を消費することを意味します。
栄養あたりの稼働時間は効率モジュールの使用で増加させることができ、逆に消費エネルギーを増やすモジュールで短縮されます。
このエネルギー消費はゲーム内でバイオチェンバーにカーソルを合わせると表示されます。
なお、この栄養消費は処理中の特定レシピが要求する栄養とは別に発生する点に注意してください。

非稼働のバイオチェンバーはエネルギーを使用しませんが、燃料スロットに入っている栄養は引き続き劣化します。
そのため、非稼働でも利用可能な栄養があれば挿入され続けます。

バイオチェンバーは他の機械と同様、ゴミスロット内のアイテム数が多すぎると(通常は入力や出力の劣化から生成される)動作しません。
フィルタ無しの出力インサーターはゴミスロットからアイテムを取り除きます。

バイオチェンバーは技術的にはバーナー装置に分類され、その燃料スロットは(デフォルトで)特定の品質の栄養のみを受け入れるようフィルタできます。
これは高品質の栄養が燃料として消費されるのを防ぐために利用できます。

バイオチェンバーは独自の

同じ種類のエンティティ