捕獲されたバイターの巣

この怪物は食料を必要とし、与えられないとゆっくりと飢えていきます。飢餓に至ると変化します。 [entity=biter-spawner] を [item=capture-robot-rocket] の標的にすることで捕獲できます。
概要
capturedされたbiter spawnerは、

spawnerの入手方法は2つあります。序盤では、ナウヴィス上のbiter spawnerに
拘束されたスポナーは、バイオ融剤 を途切れなく消費し続ける必要があります。食料が尽きると、品質に関係なく バイターの卵 の生産を停止し、1 秒あたり 1 の体力を失います。体力がゼロになると、満タンの体力を持つ通常の biter spawner に戻り、もう一度捕獲し直さなければなりません。バイオ融剤 を与えられている間は、その代わりに 1 秒あたり 1 の速度で体力を回復します。バイオ融剤 1 個は 6 MJ を供給し、スポナーの消費量は 100 kW なので、新鮮さに関係なく 1 個はちょうど 1 分 持ちます。通常品質の バイオ融剤 は 2 時間 で腐敗するため、1 つの拘束されたスポナーは、そのうちどれかが腐る前に、同じ鮮度のアイテムを最大 120 個 消費できます。
その後に餓死した捕獲済みスポナーは、turret や 


いくつか注意すべき細かな挙動があります。
- 捕獲されたバイターの巣 は、出力スロットがいっぱいでも生産サイクルを継続しますが、それ以上 eggs は追加されません。
- すでに出力スロットにある eggs は、取り出されるまで腐敗を始めません。
- 取り出した バイターの卵 を spawner に戻して入れることはできません。
- より高品質の 捕獲されたバイターの巣 でも、より高品質の バイターの卵 は生産しません。
- captive spawner が通常の biter spawner に戻った場合でも、その 品質 は維持されます。そうして生まれた spawner は同じ 品質 の バイター を生産し、これらが expansion groups を形成して、抑え込まれなければより高品質の enemy spawners や worms を作り出します。
公式説明
この怪物は食料を必要とし、与えられないとゆっくりと飢えていきます。飢餓に至ると変化します。 [entity=biter-spawner] を [item=capture-robot-rocket] の標的にすることで捕獲できます。