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捕獲されたバイターの巣

カテゴリ生産
captive-biter-spawner
カテゴリ
生産
プロトタイプ種別
assembling-machine
内部名
captive-biter-spawner
惑星
all

概要

捕獲されたバイターの巣は、バイターの卵を生産するための専用建造物で、ゲーム内で卵を生成する唯一の手段である。
巣は栄養としてバイオ融剤を常時消費し、出力スロットに最大100個まで卵を貯蔵する。
生産速度は10秒ごとに5個(0.5個/秒)で、出力スロットが満杯でも生産サイクル自体は継続する。
出力スロット内の卵は取り出されるまで劣化を開始せず、一度取り出した卵は再び巣に戻せない。

初期状態では、ナウヴィスの通常の巣に捕獲ロボットロケットを発射して20秒かけて徐々に変換することでのみ捕獲されたバイターの巣を得られる。
捕獲中も巣はバイターを生成し、近傍のバイターが捕獲ロボットを攻撃して破壊する可能性がある。
アクィロ到達後に対応研究を行うと、プレイヤーは捕獲されたバイターの巣を製作して手動で設置できるようになる。
インベントリや容器内では保存時間が30分で切れるとベヒーモスに変化する。

巣は100 kW相当の消費でバイオ融剤を使い、1個のバイオ融剤は6 MJに相当するため、品質に関係なく1個で正確に1分分持つ。
飢餓状態の巣は卵の生産を停止し、品質に関係なく毎秒1の耐久力を失う。
耐久力が0になると通常の巣に戻り体力は全回復するため再捕獲が必要になる。
捕獲された巣は一度飢餓で戻った場合、自動砲台や長距離砲などの自動兵器からは通常攻撃対象にならない(ただしロケット砲塔や捕獲ロボットロケットを装填したスパイダートロンなどは例外)。

品質が高くても生成される卵の品質は上がらないが、捕獲状態から通常の巣に戻った際はその品質を保持し、同品質のバイターを湧かせるため、管理を失うと高品質の敵が拡散する危険がある。

  • 生産管理: 出力スロットが満杯でも内部カウントは継続するため、定期的に卵を回収することで損失を防げる。
  • 養生: バイオ融剤を切らさないこと。
    1個で1分分の供給になる点を基に必要量を計算する。
  • 捕獲手順: 捕獲中の20秒は防護が必要。
    捕獲後は設置場所と管理を徹底し、放置して飢餓→復帰→高品質拡散となるのを防ぐこと。
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