Generatore di morditori catturato

Questa creatura richiede cibo e morirà lentamente di fame se non sfamata. Si trasformerà non appena avrà fame. Può essere catturata bersagliando [entity=biter-spawner] con [item=capture-robot-rocket]
Overview
Un 

Lo spawner può essere ottenuto in due modi. All’inizio, l’unico metodo è sparare un 

Un biter spawner catturato richiede un consumo ininterrotto di bioflux. Se finisce il cibo, smette di produrre Uovo di morditore e perde 1 
Gli spawner catturati che in seguito muoiono di fame non vengono presi di mira dai sistemi d’arma automatici, incluse turrets e 

Vale la pena notare alcune particolarità:
- Un captive biter spawner continua il proprio ciclo di produzione anche quando lo slot di output è pieno, anche se non vengono aggiunte altre uova.
- Le uova già presenti nello slot di output non iniziano a decomporsi finché non vengono rimosse.
- Le uova di biter rimosse non possono essere reinserite nello spawner.
- I Nido di Biter in cattività di qualità superiore non producono uova di biter di qualità superiore.
- Se un captive spawner torna a essere un normale biter spawner, mantiene la propria qualità. Lo spawner risultante produce biters della stessa qualità, che possono formare gruppi di espansione e creare spawner nemici e worm di qualità superiore se non vengono contenuti.
Official description
Questa creatura richiede cibo e morirà lentamente di fame se non sfamata. Si trasformerà non appena avrà fame. Può essere catturata bersagliando [entity=biter-spawner] con [item=capture-robot-rocket]
Other entities of this type
- Bio laboratorio
- Camera biotica
- Centrifuga
- Fonderia
- Fornace d'acciaio
- Fornace di pietra
- Fornace elettrica
- Impianto chimico
- Impianto criogenico
- Impianto elettromagnetico
- Laboratorio
- Macchina assemblatrice 1
- Macchina assemblatrice 2
- Macchina assemblatrice 3
- Polverizzatore
- Raffineria di petrolio
- Riciclatore
- Silo per razzi