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栄養素

カテゴリ中間生成物
nutrients
カテゴリ
中間生成物
スタックサイズ
100
プロトタイプ種別
item
内部名
nutrients
燃料エネルギー (MJ)
2
惑星
all

概要

栄養素は、バイオチャンバーで扱う消耗品兼素材である。
バイオチャンバーの燃料として直接消費されるほか、他のレシピ(人工土壌や各種工芸品)で素材として必要になる。
栄養素は複数の原料から生成でき、代表的なレシピとしては栄養素(ユマコのマッシュ)栄養素(バイオ融剤)栄養素(腐敗物)栄養素(魚)栄養素(バイターの卵)などがある。
生魚やユマコのマッシュ、バイオ融剤腐敗物、バイターの卵などをバイオチャンバーで加工して生産する仕組みである。
バイオチャンバー自体は燃料として栄養素を消費する「バーナー」系の挙動をするため、宇宙プラットフォームのような酸素のない場所でも栄養素を燃料として動作させることができる。

  • 栄養素はバイオチャンバーの動作と他レシピ双方で必須になるため、安定した供給源(魚の養殖ラインやバクテリア培養、資源の変換ライン)を用意する。
  • 大量消費が見込まれる用途(人工土壌の大量生産など)は、複数ルートでの栄養素生産を並列化して補うとよい。
  • 一部の製造チェーンはバイオ融剤や腐敗物といった中間素材を経由するため、関連設備(魚の養殖バクテリア培養、捕獲されたバイターの巣の利用など)と接続しておくと効率が上がる。

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