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Nutriments

CategoryIntermédiaires
nutrients
Category
Intermédiaires
Stack size
100
Rocket capacity
2000
Prototype type
item
Internal name
nutrients
Fuel value (MJ)
2
Planet
all

Overview

Nutriments sont un objet utilisable par le joueur, produit par plusieurs recettes alternatives qui convertissent des entrées biologiques en un produit nutritif générique. Le jeu comprend cinq voies de production nommées : Nutriments à partir de Pourriture, Nutriments à partir de Purée de Yumako, Nutriments à partir de bioflux, Nutriments à partir de fish et Nutriments à partir de Oeuf de déchiqueteur. Les Nutrients produits à partir de Pourriture sont créés avec déjà la moitié du Pourriture. Le recyclage de Nutriments se comporte toujours comme si les Nutriments avaient été fabriqués à partir de Pourriture, de sorte que le produit recyclé hérite du même état initialement avarié.

Nutriments offrent une manière centralisée de gérer une variété de ressources organiques et peuvent être fabriqués dans différents bâtiments de production selon la recette débloquée par des technologies distinctes. Chaque recette alternative utilise une matière première différente et peut nécessiter des bâtiments ou des technologies spécifiques pour être débloquée et produite. L’existence de plusieurs recettes permet aux joueurs de substituer la source de ressources organiques la plus abondante sur leur carte.

  • Nutriments à partir de pourritures, Nutriments à partir de purée de Yumako, Nutriments à partir de bioflux, Nutriments provenant de poissons et Nutriments provenant d'oeufs de déchiqueteurs sont des noms de recette distincts qui produisent le même objet Nutriments.
  • Les Nutriments fabriqués à partir de Pourriture sont générés à moitié avariés dès leur production ; Recyclage agit comme si la source était du Pourriture pour le comportement lié au Pourriture.
  • Des restrictions de modules s’appliquent à certaines recettes de Nutriments : les modules de qualité ne peuvent pas être utilisés dans les recettes qui produisent Nutriments provenant de poissons ou Nutriments provenant d'oeufs de déchiqueteurs. Les modules de productivité ne peuvent pas être utilisés dans la recette qui produit Nutriments provenant de poissons.
  • Choisissez la recette qui correspond à vos entrées disponibles et aux technologies débloquées ; utiliser Recyclage sur des Nutriments donne des résultats équivalents à partir de Pourriture.
  • Comme plusieurs recettes produisent le même objet, mettez en place des lignes de production parallèles lorsque c’est pratique et privilégiez la recette qui minimise les déplacements et la complexité de traitement pour votre logistique.

Raw materials

ReferenceCount
Yumako0.23
Noix gélatineuse0.09

Produced by

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