fct.term.recipe_fish_breeding
カテゴリ有機化学 (バイオチャンバー)
概要
魚の養殖は、ゲーム内で生魚を原料にして生産を行うレシピである。
主にバイオチャンバーと化学プラントで扱われ、投入する素材は生魚、
栄養素、水である。
ナウヴィス(Nauvis)での利用が想定されたレシピで、研究ツリーでは「
魚の養殖」研究によってアンロックされる。
実務上の注意点として、魚の養殖は自動化技術のサイエンスパックを必要としない希少な研究の一つであり、初期段階の生物由来資源の供給に役立つ。
バイオチャンバーでの培養や化学プラントでの処理により、他の生物関連レシピ(
バクテリア培養、銅バクテリアなど)と組み合わせて運用することで、試験的な生産ラインを構築できる。
資源管理では栄養素と水の供給を安定させることが成功の鍵となる。