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軽量化素材

カテゴリ中間生成物
low-density-structure
カテゴリ
中間生成物
スタックサイズ
50
ロケット容量
200
プロトタイプ種別
item
内部名
low-density-structure
惑星
Nauvis

概要

Low density structure は、宇宙打ち上げ用のロケット部品衛星 を作るための材料として使われる、終盤向けのアイテムです。基本ゲームでは、ロケット部品 1 つにつき 10 個の 軽量化素材 が必要なので、ロケット 1 基分(50 部品)では 軽量化素材 を合計 500 個消費します。ただし、完成したロケット 1 回の打ち上げでは、ロケット部品 1 つにつき 10 個の 軽量化素材 が必要であり、完成したロケット組み立てでは部品に対して 2 層の計算が行われるため、軽量化素材 は合計 1,000 個必要になります。さらに、衛星 を使って打ち上げる場合は、衛星 1 つにつき 100 個の 軽量化素材 が必要です。

Space Age 拡張では、これらの必要数と生産挙動が変化します。Space Age では、ロケット部品 1 つに必要な 軽量化素材 は 1 個だけなので、ロケット 1 基分(50 部品)では打ち上げ 1 回あたり 軽量化素材 を 50 個消費します。Space Age には 軽量化素材生産性 という研究も追加され、これを使うとこのアイテムの生産に生産性ボーナスが付与され、軽量化素材 を作る工場の実効出力が増加します。

  • 選んだゲームモードに合わせて生産能力を計画します。基本ゲームでは、工場を非常に高い需要に対応できるように拡張します(1回の発射サイクルあたり数千個です)。Space Age では、1回の発射あたりの生の需要が大きく下がります。
  • 軽量化素材 の生産性研究(Space Age)を進めると、1回の製作で得られる出力が増えるため、実質的な原材料コストを下げられます。
  • 長期的な資源需要と物流を計算するときは、発射に必要な ロケット部品 の要件に加えて、各 衛星 に必要な 100 個の 軽量化素材 も含めます。

総原材料

対象個数
ユマコ6.46
ゼリーナット1.25

利用先 (13)

この項目への参照 (20)

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最終更新: