Leichtbauteil

Overview



Die Erweiterung Space Age verändert diese Anforderungen und das Produktionsverhalten. In Space Age benötigt jedes Raketenteil nur 1 Leichtbau, sodass eine vollständige Rakete (50 Teile) pro Start 50 Leichtbau verbraucht. Space Age führt außerdem eine Forschung namens 
- Plane die Produktionskapazität auf den gewählten Spielmodus abgestimmt: Im Basisspiel sollten Fabriken so skaliert werden, dass sie die sehr hohe Nachfrage decken (Tausende pro Abschusszyklus); in Space Age sinkt die Rohnachfrage pro Abschuss drastisch.
- Erforsche die Produktivität von Leichtbau (Space Age), um die effektiven Rohherstellungskosten zu senken, indem die erzeugte Ausbeute pro Herstellungslauf erhöht wird.
- Berücksichtige bei der Berechnung des langfristigen Rohstoffbedarfs und der
Logistik zusätzlich zu den Anforderungen an die Raketenteile für Starts auch die 100 Leichtbau, die für jedes Satellit benötigt werden.
Raw materials
| Reference | Count |
|---|---|
| Yumako | 6.46 |
| Geleenuss | 1.25 |
Produced by
Made by (3)
Used in (13)
Other entities of this type
- Integrierter Schaltkreis
- Fass
- Beißer-Ei
- Kohlenstofffasern
- Kohlenstoffhaltiger Asteroidenbrocken
- Kupferbakterien
- Kupferkabel
- Elektromotor
- Elektronischer Schaltkreis
- Motor
- Flugrobotergestell
- Fusionsbrennstoff
- Holmiumerz
- Holmiumplatte
- Eisenbakterien
- Eisenzahnrad
- Eisenstange
- Geleenuss-Samen
- Lithium
- Lithiumplatte
- Metallischer Asteroidenbrocken
- Nährstoffe
- Sauerstoffhaltiger Asteroidenbrocken
- Fünfbein-Ei
- Mikroprozessor
- Promethiumhaltiger Asteroidenbrocken
- Quantenprozessor
- Raketenbrennstoff
- Raketenbauteil
- Schrott
... +4 (see sidebar for full list)


