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Leichtbauteil

CategoryZwischenprodukte
low-density-structure
Category
Zwischenprodukte
Stack size
50
Rocket capacity
200
Prototype type
item
Internal name
low-density-structure
Planet
nauvis

Overview

Leichtbau ist ein Gegenstand aus dem späten Spiel, der als Bestandteil für den Bau von Raketenteilen und Satelliten für Weltraumstarts verwendet wird. Im Basisspiel benötigt jedes Raketenteil 10 Leichtbau, sodass eine vollständige Rakete (50 Teile) 500 Leichtbau verbraucht; ein vollständig abgeschlossener Raketenstart benötigt jedoch 1,000 Leichtbau, weil für jedes Raketenteil 10 Leichtbau erforderlich sind und es bei einer fertig zusammengesetzten Rakete zwei Abrechnungsebenen für die Teile gibt. Zusätzlich benötigt ein Start mit einem Satelliten 100 Leichtbau pro Satellit.

Die Erweiterung Space Age verändert diese Anforderungen und das Produktionsverhalten. In Space Age benötigt jedes Raketenteil nur 1 Leichtbau, sodass eine vollständige Rakete (50 Teile) pro Start 50 Leichtbau verbraucht. Space Age führt außerdem eine Forschung namens Produktivität für Leichtbauteile ein, die jede Produktion dieses Gegenstands mit einem Produktivitätsbonus versieht und damit den effektiven Ausstoß von Fabriken erhöht, die Leichtbau herstellen.

  • Plane die Produktionskapazität auf den gewählten Spielmodus abgestimmt: Im Basisspiel sollten Fabriken so skaliert werden, dass sie die sehr hohe Nachfrage decken (Tausende pro Abschusszyklus); in Space Age sinkt die Rohnachfrage pro Abschuss drastisch.
  • Erforsche die Produktivität von Leichtbau (Space Age), um die effektiven Rohherstellungskosten zu senken, indem die erzeugte Ausbeute pro Herstellungslauf erhöht wird.
  • Berücksichtige bei der Berechnung des langfristigen Rohstoffbedarfs und der Logistik zusätzlich zu den Anforderungen an die Raketenteile für Starts auch die 100 Leichtbau, die für jedes Satellit benötigt werden.

Raw materials

ReferenceCount
Yumako6.46
Geleenuss1.25

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