Zerkleinerer

Overview
Der Crusher ist ein Gebäude, das verwendet wird, um Asteroidenbrocken auf einer Weltraumplattform zu verarbeiten. Er unterstützt mehrere Zerkleinerungs- und Wiederaufbereitungsrezepte, die eingehende Asteroidenbrocken in Grundmaterialien und zusätzliche Brocken umwandeln. 

Ein Crusher kann mit einem Schaltungsnetz verbunden werden, um sein Rezept automatisch auszuwählen. Akzeptierte Signale umfassen explizite Rezeptsignale und Gegenstandssignale, die Asteroidenbrocken oder den Ausgaben unterstützter Rezepte entsprechen. Signale, die auf noch nicht erforschte Rezepte verweisen, werden ignoriert. Die Rezeptauswahl folgt einer festen Prioritätsreihenfolge: Signaltyp (explizite Rezeptsignale vor Gegenstandssignalen), Rezeptkategorie (Zerkleinern > Wiederaufbereitung > fortgeschrittenes Zerkleinern), Asteroidentyp-Priorität (metallisch > kohlenstoffhaltig > Oxid), Standard-Gegenstandsreihenfolge und schließlich Qualität (niedrigste > höchste). Wenn man zum Beispiel einen Zerkleinerer mit einem 

Die verfügbaren Prozesse für Zerkleinerer und ihre wichtigsten Ein- und Ausgaben sind:
- Zerkleinerung von metallischen Asteroiden: Eingabe Metallic asteroid chunk; gibt Eisenerz aus und gibt den
Metallischer Asteroidenbrocken zurück.
- Zerkleinerung von kohlenstoffhaltigen Asteroiden: Eingabe Carbonic asteroid chunk; gibt
Kohlenstoff aus und gibt den
Kohlenstoffhaltiger Asteroidenbrocken zurück.
- Zerkleinerung von sauerstoffhaltigen Asteroiden: Eingabe Oxide asteroid chunk; gibt
Eis aus und gibt den
Sauerstoffhaltiger Asteroidenbrocken zurück.
- Aufbereitung von metallischen Asteroiden: Eingabe Metallic asteroid chunk; gibt je einen Metallic, einen Carbonic und einen Sauerstoffhaltiger Asteroidenbrocken aus.
- Aufbereitung von kohlenstoffhaltigen Asteroiden: Eingabe Carbonic asteroid chunk; gibt je einen Carbonic, einen Metallic und einen Sauerstoffhaltiger Asteroidenbrocken aus.
- Aufbereitung von sauerstoffhaltigen Asteroiden: Eingabe Oxide asteroid chunk; gibt je einen Oxide, einen Metallic und einen Kohlenstoffhaltiger Asteroidenbrocken aus.
- Fortgeschrittenes metallic/carbonic/oxide crushing: fortgeschrittene Rezepte, die eine zusätzliche Ressource hinzufügen (bei metallic: Eisenerz +
Kupfererz; bei carbonic: Kohlenstoff +
Schwefel; bei oxide: Eis +
Kalzit), während sie den Eingabe-Chunk zurückgeben.


- Praktische Hinweise:
- Verbinde Crushers mit dem Schaltungsnetz, um die Rezeptauswahl zu automatisieren, indem du explizite Rezeptsignale oder Gegenstandssignale sendest; nicht erforschte Rezepte werden nicht ausgewählt.
- Nutze Wiederaufbereitung für Qualitätsfarming wegen der Rückgabequote von 80%; lasse Brocken wiederholt durch den Kreislauf laufen, bis sie die gewünschte Qualität erreichen.
- Balanciere die Anzahl der Zerkleinerer nach Rezeptgeschwindigkeit: Oxid-Wiederaufbereitung benötigt für denselben Durchsatz halb so viele Maschinen wie metallische oder kohlenstoffhaltige.
- Das Hinzufügen von
Qualitätsmodulen erhöht die Ausgabequalität, verschiebt aber auch die optimale Anzahl an Zerkleinerer pro Qualitätsstufe; berechne die Verhältnisse, wenn du eine groß angelegte Produktion legendärer Gegenstände planst.
Raw materials
| Reference | Count |
|---|---|
| Yumako | 129.17 |
| Kupferkabel | 60 |
| Geleenuss | 25 |
| Stahlträger | 20 |
| Rohr | 20 |
| Eisenplatte | 20 |
| Eisenzahnrad | 10 |
Produced by
Made by (1)
Other entities of this type
- Akkumulator
- Landwirtschaftsturm
- Künstliche Erde für Geleenuss
- Künstliche Erde für Yumako
- Artillerie-Geschützturm
- Artilleriewaggon
- Montagemaschine 1
- Montagemaschine 2
- Montagemaschine 3
- Asteroidensammler
- Fließbandimmunitäts-Ausrüstung
- Großer Strommast
- Großer Erzförderer
- Biokammer
- Biolabor
- Heizkessel
- Massengreifarm
- Befeuerter Greifarm
- Befeuerter Erzförderer
- Kalzit
- Gefangenes Beißernest
- Auto
- Frachtraum
- Güterwaggon
- Zentrifuge
- Chemiefabrik
- Beton
- Rohöl im Fass
- Tieftemperaturanlage
- Verbrauchtes Uran-Brennelement
... +90 (see sidebar for full list)
