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Auto

CategoryEndprodukte
car
Category
Endprodukte
Stack size
1
Rocket capacity
1
Prototype type
item-with-entity-data
Internal name
car
Planet
nauvis

Overview

Das Auto ist ein vom Spieler nutzbares, fahrbares Fahrzeug, das schnelle persönliche Fortbewegung über die Karte ermöglicht. Es wird mit brennbaren Brennstoffgegenständen betrieben, und seine Beschleunigung sowie Höchstgeschwindigkeit variieren je nach Brennstoffart und Bodenoberfläche. Das Auto kann nicht ferngesteuert werden und besitzt kein Ausrüstungsraster für modulare Ausrüstung, wodurch es sich vom Panzer und Spidertrons unterscheidet.

Die Beschleunigung steigt mit leistungsfähigeren Brennstoffen: Festbrennstoff erhöht die Beschleunigung im Vergleich zu einfachen Brennstoffen um 20%, Raketenbrennstoff um 80% und Kernbrennstoff um 150%. Die Oberfläche unter dem Auto beeinflusst den Rollwiderstand und damit die Höchstgeschwindigkeit: Ziegelstein verringert den Widerstand, während Beton und veredelter Beton ihn noch weiter reduzieren. Beispiele für Höchstgeschwindigkeiten vorwärts (km/h) mit verschiedenen Brennstoffen auf häufigen Oberflächen sind: auf Gras mit Holz oder Kohle etwa 92.9 km/h, mit Festbrennstoff etwa 101.8 km/h, mit Raketenbrennstoff etwa 124.7 km/h und mit Kernbrennstoff etwa 146.9 km/h. Auf Beton oder veredeltem Beton liegen die entsprechenden Höchstgeschwindigkeiten bei etwa 131.6 km/h mit Holz/Kohle, 144.1 km/h mit Festbrennstoff, 176.5 km/h mit Raketenbrennstoff und 208.1 km/h mit Kernbrennstoff. Höchstgeschwindigkeiten auf anderen Kacheln skalieren ähnlich; die Werte für seichtes Wasser und Steinweg liegen zwischen diesen Extremen. Die Höchstgeschwindigkeit rückwärts beträgt ungefähr 70.7% der Höchstgeschwindigkeit vorwärts.

Fahrzeugsteuerungen reagieren so auf Eingaben, dass Beschleunigen entgegen der aktuellen Geschwindigkeit des Autos als Bremse wirkt; nach dem Bremsen mit entgegengesetzter Beschleunigung hat das Halten der Beschleunigungstaste keine Wirkung mehr, bis das Bremsen endet. Der Bremsweg nimmt bei höheren Geschwindigkeiten zu. Bei Verwendung eines Controllers kann der linke Joystick in einem von zwei Modi arbeiten: Im relativen Fahrzeug-Fahrmodus (dem Standard) führt das Drücken des Sticks in eine Bildschirmrichtung dazu, dass das Auto in Richtung dieser Bildschirmseite lenkt und beschleunigt; im absoluten Fahrzeug-Fahrmodus steuert die Hoch-/Runter-Achse des Sticks Beschleunigen/Bremsen, und die Links-/Rechts-Achse steuert das Lenken. Zu den Standardaktionen im Zusammenhang mit Autos gehören das Ein- und Aussteigen, Vorwärts- und Rückwärtsbeschleunigen sowie das Lenken nach links und rechts.

  • Die Wahl des Treibstoffs wirkt sich direkt sowohl auf die Beschleunigung als auch auf die Höchstgeschwindigkeit aus; verwende energiereichere Treibstoffe für schnelleres Vorankommen und eine höhere Endgeschwindigkeit.
  • Fahre auf Beton oder veredeltem Beton, um die Höchstgeschwindigkeit zu maximieren; Steinziegel sind eine günstigere Verbesserung gegenüber Erde oder Gras.
  • Beschleunige in die Gegenrichtung, um zu bremsen; rechne bei hohen Geschwindigkeiten mit langen Bremswegen.
  • Controller-Nutzer können das Verhalten des linken Sticks je nach bevorzugtem Lenkstil zwischen relativem und absolutem Modus umschalten.
  • Autos sind einfache Transportfahrzeuge ohne Ausrüstungsplätze und können nicht ferngesteuert werden; für Kampf- oder modulare Builds solltest du Panzer oder Spidertrons verwenden.

Raw materials

ReferenceCount
Eisenplatte20
Rohr16
Stahlträger13
Eisenzahnrad8

Produced by

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