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Usine de produits chimiques

CategoryProduction
chemical-plant
Category
Production
Footprint
3×3
Power consumption (kW)
210
Drain (kW)
7
Production speed
1
Pollution / min
4
Module slots
3
Prototype type
assembling-machine
Internal name
chemical-plant
Planet
nauvis

Overview

The chemical plant est une Machine d'assemblage utilisée pour de nombreuses recettes de milieu et de fin de partie qui impliquent des fluides. C’est l’un des premiers bâtiments capables de gérer plusieurs ingrédients fluides, et il doit avoir une recette sélectionnée avant de pouvoir commencer le traitement. Dans le jeu de base, il dispose de douze recettes disponibles, notamment Acide sulfurique, les recettes de cracking du pétrole, Lubrifiant, Barre de plastique, Soufre, batteries, Explosifs, les recettes de conversion de Combustible solide, ainsi que des munitions pour Lance-flammes.

Avec Space Age, le Usine de produits chimiques accède à un ensemble supplémentaire de recettes, en particulier celles liées à la progression planétaire et aux chaînes de production gourmandes en fluides. Cela inclut la fusion de la glace, le Carburant pour propulseur et l’oxidizer, le Carburant pour propulseur avancé et l’oxidizer avancé, le Carbone, la neutralisation d’acid, la condensation de vapeur, la solution d’holmium, la synthèse de Charbon, ainsi que plusieurs recettes Aquilo telles que la séparation de la Solution d'ammoniaque, le Combustible solide à partir de Ammoniac, le carburant de fusée à Ammoniac, et le lithium. Certaines de ces recettes peuvent aussi être fabriquées dans d’autres bâtiments, généralement la Usine cryogénique, et certaines sont en pratique verrouillées sur Aquilo, Voiture les fluides nécessaires ne peuvent pas être transportés hors de la planète.

The chemical plant a deux positions fixes d’entrée de fluides. Les ingrédients solides peuvent être insérés n’importe où, mais les ingrédients fluides ne peuvent être ajoutés qu’à ces deux emplacements. Si une recette nécessite deux fluides, chacun est affecté à une entrée précise, et le bâtiment affiche des icônes sur les entrées pour indiquer quel fluide va où. Ces entrées de fluides peuvent être inversées, ce qui est utile lors de la réorganisation des tuyaux.

Points pratiques :

  • Une recette doit être choisie manuellement avant que le bâtiment ne commence à fonctionner.
  • Ce bâtiment est particulièrement important pour les chaînes de traitement du pétrole, puisqu’il gère à la fois le cracking et plusieurs intermédiaires clés.
  • Beaucoup de ses recettes sont des conversions de fluide à fluide, donc un bon accès aux tuyaux compte davantage ici que pour de simples bâtiments de fabrication.
  • Pour les recettes avec deux ingrédients fluides, aligner la bonne entrée peut éviter bien des casse-têtes de routage des tuyaux.
  • Dans Space Age, certaines recettes apparaissent dans le Usine de produits chimiques mais ne lui sont pas exclusives, donc le même produit peut être disponible via un bâtiment plus spécialisé ailleurs.
  • Les recettes d’Aquilo peuvent être sélectionnées hors planète, mais elles restent inutilisables sans les fluides exclusifs à Aquilo, ce qui les rend, en pratique, verrouillées à la planète.

Produces (26)

References to this (30)

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