wiki
TBH: Task Bar Hero adalah hibrida action-RPG/idle di mana komposisi tim, perkembangan rune, dan manajemen item menentukan seberapa cepat kamu maju melalui tahap dan menambang sumber daya. Panduan ini mengumpulkan sistem inti dan aturan praktis yang kamu butuhkan untuk membangun tim, membuka slot pahlawan ekstra, dan mengelola progresi secara efisien.
Konsep inti: tim, rune, dan progresi
- Pahlawan (karakter) membentuk timmu; setiap pahlawan memiliki kelas, keterampilan, dan perlengkapan. Memilih starter yang kuat dan sinergi yang dapat diandalkan lebih penting daripada membeli setiap pahlawan.
- Ukuran tim tidak bergantung pada berapa banyak kelas yang kamu miliki. Slot pahlawan yang bisa dikerahkan tambahan dibuka melalui Rune Tree, bukan hanya dengan membuka kelas.
- Permainan memadukan permainan aktif dan idle: pengaturan cerdas, pilihan rune, dan pemilihan tahap menghasilkan hasil AFK yang jauh lebih baik daripada pasivitas murni.
Rune Tree dan Slot Pahlawan
- Rune Tree adalah sumber tunggal untuk slot penempatan pahlawan tambahan. Investasikan poin di sana ketika kamu ingin memperbesar ukuran tim.
- Rune berfungsi sebagai pengubah kekuatan dan utilitas: beberapa mengotomatisasi perilaku (automation runes), beberapa meningkatkan efisiensi farming, dan beberapa membuka bonus pasif.
- Rencanakan alokasi rune agar sesuai dengan tujuan langsungmu (progresi vs farming). Automation runes bisa membuat farming AFK efektif, tetapi pilihan tahap dan kebersihan inventaris tetap krusial untuk hasil.
Komposisi tim dan formasi
- Awal permainan: pilih satu pahlawan andal sebagai carry utama. Panduan “Pahlawan Terbaik Untuk Dipilih Pertama” fokus pada opsi yang dapat diakses dan tangguh.
- Tim dua pahlawan: memasangkan frontliner yang tahan lama dengan backliner yang berfokus damage atau kontrol adalah susunan dua-pahlawan yang paling konsisten.
- Tim penuh: seimbangkan damage, sustain, dan utilitas. Gunakan slot rune dan slot pahlawan tambahan untuk mengisi peran yang hilang daripada menambah penyerang redundan.
- Kontrol formasi ada untuk memindahkan posisi pahlawan sesuai tahap tertentu; ubah formasi ketika bos atau mekanik mengharuskan susunan frontline/backline yang berbeda.
Build, meta, dan kesadaran patch
- Build dan meta tim berubah seiring patch. Fokus pada komposisi yang andal dan berguna luas untuk progresi stabil daripada mengejar daftar top-tier sesaat.
- Gunakan panduan yang diklasifikasikan di bawah “Builds & Party Meta” saat kamu ingin build meta tahap akhir yang optimal. Untuk progresi umum, prioritaskan daya tahan dan damage berkelanjutan.
Farming dan strategi AFK
- Permainan menghargai pengaturan aktif: automation runes, pemilihan tahap yang benar, dan inventaris yang rapi adalah tulang punggung farming AFK yang efisien.
- Farming AFK masih mendapat manfaat dari pemeriksaan berkala: kosongkan inventaris (jual/konversi barang), perbarui rune atau mode Cube, dan ganti formasi jika mekanik tahap berubah.
- Untuk tim farming khusus, gunakan komposisi yang memaksimalkan kecepatan clear dan daya tahan pada tahap sasaran.
Hero-dric Cube dan progresi item
- Hero-dric Cube terbuka pada level pemain 4 dan membatasi sebagian besar sistem progresi item.
- Cube memiliki beberapa mode (delapan fungsi). Setiap mode menangani tujuan berbeda: crafting, upgrading, salvaging, converting, dan auto-sorting di antara lainnya.
- Pelajari mode Cube sebelum menggunakan Auto Fill. Auto Fill dapat menghancurkan atau mengganti perlengkapan secara tidak sengaja jika kamu tidak mengonfigurasinya dengan benar.
- Dua perbedaan kunci:
- Synthesis: digunakan untuk meningkatkan tier perlengkapan. Gunakan Synthesis ketika tujuanmu adalah menaikkan tier dan kekuatan item.
- Alchemy: digunakan untuk mengonversi item menjadi sumber daya rune atau mata uang yang mendanai kemajuan rune. Gunakan Alchemy ketika kamu membutuhkan rune atau dana. Menggunakan mode Cube yang salah membuang waktu dan sumber daya.
Inventaris dan ekonomi
- Tidak ada fitur penguncian perlengkapan. Disiplin dan Alt-lock UI (atau hotkey setara) adalah satu-satunya pengaman terhadap fusi atau penggantian yang tidak disengaja.
- Kelola inventaris dan stash secara teratur untuk menghindari fungsi otomatis yang mengonsumsi item berharga.
- Permainan memiliki beberapa ekonomi:
- Gold dalam game dan konversi internal (Cube/Alchemy) mendorong rune dan progresi.
- Pasar uang nyata terpisah ada (Steam Market / Trade Ship). Item yang terdaftar di sana menggunakan ekonomi berbeda; Cube tidak berinteraksi dengan listing pasar.
Peta jalan progresi dan bacaan yang direkomendasikan
- Beginner Roadmap: daftar pencapaian yang membimbing pemain baru dari pemasangan hingga membuka slot pahlawan ketiga dan penggunaan Cube dasar.
- Hero-dric Cube: referensi mendalam untuk setiap dari delapan fungsi Cube; tak tergantikan setelah kamu mencapai level 4.
- Synthesis vs Alchemy: perbandingan ringkas yang mencegah kesalahan mode yang mahal.
- Inventory & Stash Management: aturan praktis untuk mencegah kehilangan item yang tidak disengaja selama fusi atau operasi Cube.
Pemecahan masalah dan dukungan
- Masalah tampilan dan UI umum sering terselesaikan dengan menggunakan hotkey atau memulai ulang klien.
- Untuk dukungan game, hubungi pengembang melalui email dukungan resmi yang disediakan oleh pengembang.
- Untuk masalah situs (wiki/halaman panduan), gunakan komunitas Steam game atau Discord resmi yang ditautkan dari beranda wiki.
Catatan hukum dan situs
- Panduan ini bersifat informatif saja. Mekanik game dapat berubah dengan pembaruan dan situs ini tidak berafiliasi dengan atau didukung oleh pengembang game atau pemegang platform.
- Operator situs menolak tanggung jawab atas kerusakan tidak langsung atau konsekuensial yang timbul dari penggunaan panduan.
- Wiki menggunakan cookie untuk mengingat preferensi dan mengukur lalu lintas.
Simpan halaman ini sebagai daftar periksa cepat: buka slot Rune Tree untuk pahlawan ekstra, kuasai mode Cube sebelum Auto Fill, prioritaskan pilihan rune yang sesuai farming vs progresi, dan pertahankan disiplin inventaris yang ketat untuk menghindari kesalahan mahal.