Mangiatore di mondi

Panoramica
Il Mangiatore di mondi è un boss di tipo verme che si genera nella Corruzione in superficie o nella zona cavernosa della Corruzione. Appare quando si rompe un'Occhio d'Ombra o viene usato il 
Il Mangiatore di mondi possiede la più alta quantità di salute di tutti i boss pre-Hardmode e può dividersi in più vermi più piccoli; quando si divide, i nuovi vermi tendono a ritirarsi sottoterra prima di attaccare di nuovo. Se il giocatore muore o lascia la Corruzione, il Mangiatore smette di seguire e rapidamente scava via fino a scomparire dallo schermo e despawnare; non despawnerà invece se il giocatore si trova nella Brama (Crimson). Tentare di evocarlo con il Worm Food mentre un altro esemplare è ancora vivo non funziona e l'oggetto non viene consumato. Il boss può comparire occasionalmente fuori dai confini della mappa quando si rompono gli Shadow Orbs.
Per affrontarlo si raccomandano armi perforanti o ad area di effetto — come 


Strategie utili includono scavare o preparare in anticipo un'area nella Corruzione per evitare di essere circondati, oppure creare vie d'uscita rapide (letto per teletrasporto o usare Pozioni di Richiamo / Specchio Magico) se si lotta in un baratro. L'icona del boss sulla minimappa permette di vedere se il Mangiatore sta tentando di lasciare la Corruzione: muoversi dentro e fuori dal bioma può costringerlo a fuggire sottoterra senza farlo despawnare immediatamente. Usare un flail con il tasto di parata bloccato impedisce ai 
Il Mangiatore è una fonte molto redditizia di materiali pre-Hardmode: ogni segmento può rilasciare Shadow Scales e 


Curiosità e comportamenti tecnici: il Mangiatore condivide l'IA con altri boss (è uno dei pochi senza IA unica), ha un gran numero di occhi suddivisi tra segmenti e misura centinaia di tile in lunghezza; non "mangia" o distrugge blocchi nonostante il nome. In modalità Expert e Superiori, ricompense speciali come il 
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Other entities of this type
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- Acaro della tomba
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- Alimentatore del mondo
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