Cervello di Cthulhu

Panoramica
Il Cervello di Cthulhu è un boss pre-Hardmode che si evoca rompendo i Cuori Cremisi nel Bioma Cremisi o usando una Placca Cremisi. Il combattimento è composto da due fasi distinte: nella prima il Cervello è immune ai danni e si teletrasporta attorno al giocatore mentre venti Crudeli (Creepers) compaiono e orbitano ad alta velocità; nella seconda, una volta che tutte e venti le Crudeli sono state eliminate, il Cervello diventa vulnerabile e può essere danneggiato direttamente fino alla sconfitta.
La meccanica chiave del fight è quindi la gestione delle Crudeli: non rinascono dopo la morte e devono essere tutte uccise per accedere alla seconda fase. Il Cervello è l’unico boss soggetto al rinculo e la sua teletrasportazione lo rende difficile da raggiungere fino a quando le Crudeli non sono state debellate. Se il giocatore abbandona il Bioma Cremisi il Cervello si muove verso il basso e può despawnare, ma tornando nel Bioma prima che sparisca la battaglia riprende normalmente. È possibile evocare due Cervelli contemporaneamente rompendo due Cuori Cremisi; essi condividono le Crudeli e passano alla seconda fase simultaneamente.
- Le Crudeli hanno bassa vita e rilasciano Cuori a una percentuale aumentata rispetto alla maggior parte dei nemici; sono particolarmente vulnerabili ai debuff On Fire! e
Scottatura raggelante. Armi che infliggono questi debuff (o esplosivi e armi a danno ad area come granate) eliminano rapidamente più Crudeli quando questi si raggruppano.
- Armi con alto knockback sono molto utili: mantenere distanza impedisce al Cervello e alle Crudeli di chiudere il gap tra teletrasporti. Lance e armi con buona spinta come la
Tridente o The Rotted Fork sono raccomandate; anche armi corpo a corpo early-game funzionano finché non hanno modificatori svantaggiosi.
- Frecce perforanti (ad es. Jester's Arrows) e armi che colpiscono più bersagli facilitano la prima fase perché le Crudeli spesso si dispongono in gruppo.
- Nella seconda fase bisogna distinguere il vero Cervello dalle illusioni: il vero mostra una barra della vita, è l’unico che trattiene almeno alcune armi come i Bone Javelins, e viene preso di mira da evocati e sentinelle. I debuff On Fire!, Frostburn e
Avvelenato danneggiano e mostrano effetti solo sul vero Cervello; anche armi non dannose come lo Slime Gun/Water Gun e alcune interazioni (ad es. lo Slime Mount che rimbalza solo sul vero) rivelano l’originale. Con controller il lock-on si fissa sul vero Cervello.
- Il Minishark è molto efficace per mantenere il Cervello lontano durante la seconda fase; minion e sentinelle aiutano a identificare e concentrarsi sul vero bersaglio.
- Per il commercio, i minerali ottenuti dal combattimento possono essere venduti direttamente o trasformati in Barre di Crimtane per ottenere denaro utile in pre-Hardmode.
Note particolari: il Cervello non rilascia Anime della Notte né Chiavi Biomeiche. Sconfiggerlo non è sempre necessario per avanzare, dato che le Crudeli possono lasciare materiali utili, ma la sua sconfitta è richiesta per ottenere il Tavernkeep e i Meteoriti; in Expert Mode la sconfitta effettiva è necessaria anche per ottenere il Brain of Confusion. In modalità speciali come For the Worthy e 
Other entities of this type
- Calabrone alieno
- Larva aliena
- Regina aliena
- Coniglio di ambra
- Scoiattolo di ambra
- Coniglio di ametista
- Scoiattolo di ametista
- Fato antico
- Luce antica
- Visione antica
- Pescatore
- Rana pescatrice
- Ossa arrabbiate
- Dente di leone adirato
- Nimbus adirato
- Intrappolatore arrabbiato
- Rotolatore arrabbiato
- Anomuri
- Formicaleone
- Carica formicaleone
- Larva formicaleone
- Formicaleone sciamante
- Arapaima
- Scheletro corazzato
... +497 (see sidebar for full list)