Imperatrice della luce

Panoramica
L'Imperatrice della luce è un boss opzionale di Hardmode presente nella Hallow. Viene evocata uccidendo un 
L'Imperatrice dispone di due modalità d'attacco: una normale e una in stato di ira (enraged). Quando è in stato di ira, i suoi proiettili infliggono danni estremamente elevati (in Master Mode sono il singolo fonte di danno più alto del gioco) e alcuni attacchi ignorano le consuete meccaniche di invulnerabilità del giocatore. Se non subisce danni durante la notte mentre non è in stato di ira, l'NPC despawna all'alba; se invece è stata danneggiata durante la notte, al termine del giorno ritorna alla sua forma non irata. Per chi mira a ottenere il Terraprisma è importante notare che il boss può essere sconfitto solo in un finestra di tempo limitata lo stesso giorno in cui viene evocata; evocandola in una finestra troppo tarda essa despawnerà immediatamente. In Remix e 
La mossa Ethereal Lance è l'unico attacco che può colpire il giocatore indipendentemente dalla distanza, perché gli lance eterei appaiono vicino alla posizione del giocatore invece di viaggiare dalla boss al giocatore. Durante la seconda fase, quando passa tra i set di attacchi normale e irato, può ripetere una mossa o saltare a un punto diverso della sequenza di attacco a causa di varianti dell'Ethereal Lance. La battaglia è composta da un singolo NPC distruttibile (controparte rara tra i boss).
- Preparazione: catturare Prismatic Lacewing con una rete permette di scegliere il momento e il luogo dello scontro. Usare la
Guida alla Compagnia di Critters evita evocazioni accidentali impedendo danni ai critters. Se si lascia il Prismatic Lacewing al di fuori della Hallow, esso scompare rapidamente; per garantirne la morte si può posizionarlo in un'area d'effetto stazionaria (es. pilar di fiamma del
Bastone appiccicoso o il raggio dell'
Pistola arcobaleno).
- Strategia giorno vs notte: combatterla durante il giorno la porta in stato di ira; in questo caso ogni colpo può essere istantaneamente letale, quindi la priorità deve essere danno e mobilità piuttosto che difesa e rigenerazione. Scordare accessori di schivata che non prevengono la morte istantanea e preferire ali/mezzi che offrano grande accelerazione o hover (es. ali di Fishron,
Ali di Betsy,
Jetpack) e slanci come
Scudo di Cthulhu,
Attrezzatura da maestro ninja o abilità di
Esplosione solare. L'uso di
Bastone della discordia è valido anche ignorando il debuff Caos, poiché perdere una frazione di salute è preferibile alla morte totale.
- Equipaggiamento e armi: armi a lungo raggio o con homing sono raccomandate (esempi pratici includono
Bastone da bufera,
Maremoto,
Mitragliatrice con munizioni adeguate). Oggetti che infliggono debuff utili come Icore, Maledizione di Betsy o Albeggiato funzionano contro di lei; l'Imperatrice non è immune a debuff pratici.
- Arena e posizionamento: un'ampia arena formata da Asphalt Blocks e piattaforme a strati facilita la mobilità richiesta. È consigliabile mantenersi a un livello medio o leggermente più basso rispetto alla boss; dopo ogni attacco l'Imperatrice si posiziona sopra il giocatore, perciò stare troppo in alto aumenta il rischio di danni da contatto (soprattutto di giorno).
- Note tecniche: tutti i danni degli attacchi dell'Imperatrice bypassano i normali fotogrammi di invulnerabilità. La coordinazione tra cambio di fase e sequenze di attacco può portare a ripetizioni o salti nella sequenza. Sconfiggerla non è obbligatorio per l'impresa Assassino di mondi. Quando muore mostra gore con sangue blu; la sua estetica e alcune meccaniche la avvicinano a
Duca pesce drago per ruolo opzionale, drop di ali e altri riferimenti.
L'Imperatrice della luce è pensata come uno scontro di abilità e precisione nei movimenti: la preparazione dell'arena, la scelta dell'equipaggiamento e la tempistica di evocazione sono fattori decisivi per gestire le sue fasi e massimizzare le chance di vittoria e di ottenere il Terraprisma.
References to this (2)
Other entities of this type
- Acaro del sangue
- Acaro della tomba
- Albero del pianto
- Aliante Kobold
- Alimentatore del mondo
- Anatra
- Anguilla del sangue
- Anima torturata
- Anomuri
- Ape
- Ape regina
- Apparizione fiamma d'ombra
- Appiccicoso
- Ara blu
- Ara scarlatta
- Arapaima
- Arciere cultista
- Armatura posseduta
- Arpia
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