世界吞噬怪

概述
世界


世界吞噬怪 由多個節段構成,而各節段的屬性不同:頭部造成的傷害明顯較高,但防禦較低;身體節段則介於兩者之間;尾部防禦較高,但造成的傷害最少。單一節段無法獨立存活——若擊殺某個兩節段部位中的一節,兩節都會死亡並掉落戰利品。當這條蠕蟲分裂時,會生成多條蠕蟲,牠們通常會先短暫退入地底,之後才再次發動攻勢。要推進遊戲進程,並不一定非得擊敗每一個節段,因為單一節段會掉落 


有效的戰術會著重於武器選擇與競技場準備,利用 Eater 由多段組成且呈直線移動的特性。穿透型與範圍傷害型武器,例如 




建議事先在 Corruption 中整備戰場,以免在裂谷中被包圍;提前挖空一個競技場,或提供一條逃生路線(例如用 床 傳送、
掉落與刷素材備註:每個部位都能掉落 暗影鱗片,且在 Hardmode 之後還能掉落 腐化鑰匙,讓 世界吞噬怪 成為前 Hardmode 推進與 Hardmode Key 刷取的高效率來源。季節性掉落包括







機制與雜項細節:Eater 與 

