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世界吞噬怪

eater-of-worlds
NPC type
Boss
Progression
困難模式前

概述

世界吞噬怪 是一個規模龐大的 Hardmode 前 Corruption boss,由多節相連的蠕蟲組成。它會在 Corruption 中打破 暗影珠 時自然生成,或是使用 蠕蟲食物 召喚。這場戰鬥通常發生在 Corruption 生物群系內;如果玩家離開 Corruption,世界吞噬怪 會停止追擊,並迅速移出畫面直到消失,不過只要玩家仍身處 Crimson 生物群系,它就不會消失。Boss 出現時會先盤成一團,並在攻擊前慢慢舒展,因此在它仍然蜷曲時,穿透範圍傷害攻擊可以同時打到多個節段。

世界吞噬怪 由多個節段構成,而各節段的屬性不同:頭部造成的傷害明顯較高,但防禦較低;身體節段則介於兩者之間;尾部防禦較高,但造成的傷害最少。單一節段無法獨立存活——若擊殺某個兩節段部位中的一節,兩節都會死亡並掉落戰利品。當這條蠕蟲分裂時,會生成多條蠕蟲,牠們通常會先短暫退入地底,之後才再次發動攻勢。要推進遊戲進程,並不一定非得擊敗每一個節段,因為單一節段會掉落 暗影鱗片;然而,要解鎖某些 NPC 與世界事件,完整擊敗這個 boss 仍然是必要的(例如進入 酒館老闆,以及觸發 隕石 生成)。在 Expert Mode 及更高難度中,獲勝還會額外獲得 蠕蟲無袖衣

有效的戰術會著重於武器選擇與競技場準備,利用 Eater 由多段組成且呈直線移動的特性。穿透型與範圍傷害型武器,例如 惡毒荊棘尖球、鞭子,以及快速近戰刀刃(例如 獵鷹刃泰拉嚴峻)表現都不錯。雖然手榴彈在 Classic Mode 很有效,但 Eater 在較高難度下會獲得爆炸抗性。當牠的頭部掠過時,站在蟲身旁邊可以對後續的各個身節反覆命中,因為每一節都必須跟隨頭部;不過,玩家仍須小心頭部繞回來。鎖定每一段的頭部或尾部可避免分裂,而頭部是最脆弱的目標。擊殺頭部能大幅降低這條蟲的速度。

建議事先在 Corruption 中整備戰場,以免在裂谷中被包圍;提前挖空一個競技場,或提供一條逃生路線(例如用 床 傳送、回憶藥水,或 Magic/寒冰鏡)都能降低在 Expert 與 Master Modes 中被迅速且致命包圍的風險。若玩家離開 Corruption,Eater 會開始往地下逃離,但不會立刻消失;可藉由反覆進出該生態域來把牠引開而不致使其消失,同時觀察小地圖上的 Boss 圖示,確保牠沒有完全離開。

掉落與刷素材備註:每個部位都能掉落 暗影鱗片,且在 Hardmode 之後還能掉落 腐化鑰匙,讓 世界吞噬怪 成為前 Hardmode 推進與 Hardmode Key 刷取的高效率來源。季節性掉落包括聖誕節期間的 禮物,以及萬聖節期間的 禮袋、傑克南瓜燈利刃手套,因為每個部位都能獨立掉落戰利品。在特定生物群系中,Eater 也可能掉落與該生物群系相關的物品,例如腐化雪原生物群系中的 狼神球,或腐化海洋中的 海盜地圖。反覆刷 Eater,並出售轉化後的 魔礦錠 與其他掉落物,是前 Hardmode 很有利可圖的金幣來源。

機制與雜項細節:Eater 與 骷髏王 共用 AI,沒有獨特的 AI 流程。它在方塊單位中的總長度極長,且擁有前 Hardmode boss 中最高的生命值。當擊破 暗影珠 時,boss 偶爾可能會在地圖邊界外生成。雖然該 boss 的投射物會與某些武器互動(例如,手持的 flail 可以擋住 魔唾液,whip 也能掃開多個 spit),但 Eater 受到 燃燒雞尾酒 火焰投射物的傷害只有 65%,而且這些投射物能穿透的目標數比平常少一個。世界吞噬怪 常縮寫為 EoW。

References to this (2)

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