骷髏王

概述



骷髏王 會在固定循環中於兩個不同的攻擊階段之間切換。第一階段時,頭部會停留在上方,而雙手則對玩家進行劈砍攻擊。第二階段時,頭部會開始旋轉並追擊玩家,造成相當高的接觸傷害,但在旋轉期間會承受 -10 的防禦降低效果(若適用,會套用至 Classic Mode 的防禦數值)。整個遭遇戰都會重複這個循環,第一階段大約持續 13.33 秒,第二階段大約持續 6.67 秒。進入旋轉階段時,會伴隨一段聲音提示。
如果戰鬥持續到黎明(日間),骷髏王 會進入狂怒狀態並永久施展其旋轉攻擊,獲得大幅提升的傷害與防禦,數值高到會讓它表現得像一個高速、致命的敵手,直到它死亡或消失為止。在此日間狂怒狀態下擊殺 骷髏王,仍會被視為成功擊敗它,並掉落其正常戰利品;若玩家在白天死亡,則會使 骷髏王 的傷害與防禦恢復為正常數值。
擊敗 骷髏王 會帶來數個永久效果:它會完全解鎖 




實用備註與策略:
先優先摧毀雙手。移除兩隻手會大幅簡化頭部周圍的走位,而且在 Expert Mode 中是必須的,因為每保留一隻手,骷髏王 就會獲得 +25 defense。
不要長時間停留在 骷髏王 的正上方或單側太遠的位置;Boss 會加速移向你,並可能從刁鑽的角度反彈回來撞上玩家。
機動工具非常有效:抓鉤、速度足夠的 礦車、史萊姆坐騎,或任何能快速重新定位的物品,都能幫助閃避手部揮擊與旋轉頭部。用 礦車 快速移動,在某些情況下甚至能讓雙手消失。
頭部的旋轉攻擊會發射追蹤骷髏;不規則移動(或在使用
克蘇魯護盾 或
羽落藥水 時繞圈跳躍)可以降低其效果。追蹤骷髏會被實心方塊擋住,因此架設一道障壁可以讓遠程或 yo-yo 攻擊更安全。
在 Expert Mode 中,持續沿單一方向移動會讓大多數追蹤骷髏失準。能夠防止流血的防禦型物品與增益效果(例如將
牛黃 透過 Shimmer 轉成
黏性繃帶)會提升戰鬥中回復效果的價值。
多人遊玩時,將重生點設在 Dungeon 附近,讓隊友死亡後能快速回到戰場。
The Old Man 可以被殺死,但這樣做不會算作擊敗 骷髏王,而且如果 骷髏王 還沒被擊敗,他會在黎明時重生。日出後再擊敗 骷髏王 仍然會讓 Dungeon 變得安全。骷髏王 的 sprite 和外觀變體包含季節性或外觀差異(例如 紅帽 變體,死亡時會失去帽子),而且背景中偶爾還會出現一朵 骷髏王 形狀的雲。