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骷髏王

skeletron
NPC type
Boss
Progression
困難模式前

概述

骷髏王 是一個在 Hardmode 之前的首領,會在夜晚於 Dungeon 外,由 Dungeon 入口處的 老人 NPC 對話並選擇「Curse」選項後遭遇。它看起來像一顆巨大的漂浮頭骨,並伴隨兩隻彼此獨立的漂浮骷髏手。所有部位都能穿過方塊,並會嘗試接觸玩家造成傷害;每個肢體都能分別被摧毀,但只有打倒頭部才算真正擊敗 骷髏王,並解鎖可安全進入 Dungeon 的權限。

骷髏王 會在固定循環中於兩個不同的攻擊階段之間切換。第一階段時,頭部會停留在上方,而雙手則對玩家進行劈砍攻擊。第二階段時,頭部會開始旋轉並追擊玩家,造成相當高的接觸傷害,但在旋轉期間會承受 -10 的防禦降低效果(若適用,會套用至 Classic Mode 的防禦數值)。整個遭遇戰都會重複這個循環,第一階段大約持續 13.33 秒,第二階段大約持續 6.67 秒。進入旋轉階段時,會伴隨一段聲音提示。

如果戰鬥持續到黎明(日間),骷髏王 會進入狂怒狀態並永久施展其旋轉攻擊,獲得大幅提升的傷害與防禦,數值高到會讓它表現得像一個高速、致命的敵手,直到它死亡或消失為止。在此日間狂怒狀態下擊殺 骷髏王,仍會被視為成功擊敗它,並掉落其正常戰利品;若玩家在白天死亡,則會使 骷髏王 的傷害與防禦恢復為正常數值。

擊敗 骷髏王 會帶來數個永久效果:它會完全解鎖 地牢守衛 的 Bestiary 條目,開放對 Dungeon 內容的存取(包括寶箱與像 機械師 這類 NPC),而且在後續的進程事件中也有必要與 石巨人 一同擊敗它——啟動 Lunar Events 的 Cultists 只會在兩者都被擊敗後才生成。骷髏王 本身除了像治療藥水這類消耗品,以及在 Expert/Master 模式中的 Treasure Bag 或 relic 之外,沒有保證掉落的材料。

實用備註與策略:

  • 先優先摧毀雙手。移除兩隻手會大幅簡化頭部周圍的走位,而且在 Expert Mode 中是必須的,因為每保留一隻手,骷髏王 就會獲得 +25 defense。

  • 不要長時間停留在 骷髏王 的正上方或單側太遠的位置;Boss 會加速移向你,並可能從刁鑽的角度反彈回來撞上玩家。

  • 機動工具非常有效:抓鉤、速度足夠的 礦車史萊姆坐騎,或任何能快速重新定位的物品,都能幫助閃避手部揮擊與旋轉頭部。用 礦車 快速移動,在某些情況下甚至能讓雙手消失。

  • 頭部的旋轉攻擊會發射追蹤骷髏;不規則移動(或在使用 克蘇魯護盾羽落藥水 時繞圈跳躍)可以降低其效果。追蹤骷髏會被實心方塊擋住,因此架設一道障壁可以讓遠程或 yo-yo 攻擊更安全。

  • 在 Expert Mode 中,持續沿單一方向移動會讓大多數追蹤骷髏失準。能夠防止流血的防禦型物品與增益效果(例如將 牛黃 透過 Shimmer 轉成 黏性繃帶)會提升戰鬥中回復效果的價值。

  • 多人遊玩時,將重生點設在 Dungeon 附近,讓隊友死亡後能快速回到戰場。

  • The Old Man 可以被殺死,但這樣做不會算作擊敗 骷髏王,而且如果 骷髏王 還沒被擊敗,他會在黎明時重生。日出後再擊敗 骷髏王 仍然會讓 Dungeon 變得安全。骷髏王 的 sprite 和外觀變體包含季節性或外觀差異(例如 紅帽 變體,死亡時會失去帽子),而且背景中偶爾還會出現一朵 骷髏王 形狀的雲。

References to this (2)

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