Skip to main content

Szkieletron

skeletron
NPC type
Boss
Boss type
Przed trybem trudnym

Przegląd

Szkieletron to pierwszy główny boss napotykany przez gracza w lochach w Terraria. Składa się z dużej unoszącej się czaszki oraz dwóch niezależnych unoszących się rąk; wszystkie części potrafią przechodzić przez bloki i próbują zderzyć się z graczem, zadając obrażenia. Każdą część można zniszczyć niezależnie, lecz zabicie czaszki jest jedynym wymogiem do zaliczenia starcia i uznania Szkieletrona za pokonanego. Pokonanie Szkieletrona odblokowuje pełne wpisy Bestiariusza dotyczące Strażnik lochu oraz umożliwia bezpieczne wejście do Lochu (Dungeon) po jego śmierci.

Walka z Szkieletronem przebiega w cyklu dwóch faz. W pierwszej fazie czaszka pozostaje nad graczem, podczas gdy ręce wykonują cięcia i atakują zbliżenia. W drugiej fazie czaszka wiruje i ściga gracza, zadając przy kontakcie znaczące obrażenia; podczas tej fazy jej obrona zostaje obniżona o 10 punktów (w Classic Mode do ). Przełączenia faz występują w stałym cyklu: pierwsza faza trwa około 13,33 sekundy, druga około 6,67 sekundy. Przy wejściu w fazę wirującą czaszka wydaje wyraźny odgłos.

Jeżeli walka przeciągnie się do świtu, Szkieletron wpada w szał i zaczyna zachowywać się jak szybszy Strażnik lochu — wykonuje trwający cały czas atak wirujący, jego obrażenia i obrona znacznie rosną (do wartości zwykle zabójczych przy kontakcie), i pozostaje w tym stanie aż do swojej śmierci lub despawnu. Pokonanie Szkieletrona w tym stanie nadal liczy się jako zwycięstwo i daje normalne nagrody.

Praktyczne wskazówki i interakcje:

  • Zaleca się najpierw niszczyć ręce; pozbawienie Szkieletrona obu rąk znacząco ułatwia uniknięcie czaszki. W trybie Expert niszczenie rąk jest wręcz kluczowe, ponieważ każde żywe ramię daje Szkieletronowi +25 do obrony.
  • Unikanie długiego przebywania nad lub daleko z boku Szkieletrona jest istotne — będzie on przyspieszać, aby powrócić nad gracza, co utrudnia uniknięcie jednoczesnych ataków głowy i rąk.
  • Mount Szlam oraz haki wspinaczkowe ułatwiają ucieczkę przed atakiem wirującym głowy. Szybki ruch na wózku górniczym może spowodować despawnowanie rąk.
  • Skacząc w kółko wokół głowy i zmieniając kierunek ruchu można zmylić większość lecących czaszek (homing skulls). Przydatne są przedmioty zwiększające mobilność, np. Tarcza Cthulhu, Mikstura delikatnego upadku.
  • Lecące czaszki są blokowane przez solidne bloki, więc budowa bariery między graczem a Szkieletronem pozwala na bezpieczne atakowanie czaszki np. yoyem.
  • W wieloosobowej rozgrywce warto ustawić punkt odrodzenia blisko Lochu, aby gracze mogli szybko wrócić do walki po śmierci.
  • Kostkowy Starzec (Stary) służy do przyzwania Szkieletrona; zabić go można, lecz nie liczy się to jako pokonanie bossa i Starzec odrodzi się o świcie, jeśli gracz nie zakończy walki.
  • Szkieletron nie ma stałych gwarantowanych dropów (poza miksturami leczenia oraz w trybach Expert/Master odpowiednio workiem ze skarbem i reliktem). Jeśli świat nie zawiera żadnego Piekielna kuźnia ani Hardmode Forge, przy pokonaniu Szkieletrona może upuścić Piekielna kuźnia, warunek ten sprawdzany jest przy wchodzeniu do świata lub okresowo podczas rozgrywki.
  • Graficznie i fabularnie Szkieletron ma powiązania z Strażnik lochu; przed pewnymi aktualizacjami jego czaszka chroniła Loch, a obecność chmury w kształcie Szkieletrona może pojawiać się w tle świata.

Other entities of this type

Last updated: