Szkieletron

Przegląd
Szkieletron to pierwszy główny boss napotykany przez gracza w lochach w Terraria. Składa się z dużej unoszącej się czaszki oraz dwóch niezależnych unoszących się rąk; wszystkie części potrafią przechodzić przez bloki i próbują zderzyć się z graczem, zadając obrażenia. Każdą część można zniszczyć niezależnie, lecz zabicie czaszki jest jedynym wymogiem do zaliczenia starcia i uznania Szkieletrona za pokonanego. Pokonanie Szkieletrona odblokowuje pełne wpisy Bestiariusza dotyczące 
Walka z Szkieletronem przebiega w cyklu dwóch faz. W pierwszej fazie czaszka pozostaje nad graczem, podczas gdy ręce wykonują cięcia i atakują zbliżenia. W drugiej fazie czaszka wiruje i ściga gracza, zadając przy kontakcie znaczące obrażenia; podczas tej fazy jej obrona zostaje obniżona o 10 punktów (w Classic Mode do ). Przełączenia faz występują w stałym cyklu: pierwsza faza trwa około 13,33 sekundy, druga około 6,67 sekundy. Przy wejściu w fazę wirującą czaszka wydaje wyraźny odgłos.
Jeżeli walka przeciągnie się do świtu, Szkieletron wpada w szał i zaczyna zachowywać się jak szybszy Dungeon Guardian — wykonuje trwający cały czas atak wirujący, jego obrażenia i obrona znacznie rosną (do wartości zwykle zabójczych przy kontakcie), i pozostaje w tym stanie aż do swojej śmierci lub despawnu. Pokonanie Szkieletrona w tym stanie nadal liczy się jako zwycięstwo i daje normalne nagrody.
Praktyczne wskazówki i interakcje:
- Zaleca się najpierw niszczyć ręce; pozbawienie Szkieletrona obu rąk znacząco ułatwia uniknięcie czaszki. W trybie Expert niszczenie rąk jest wręcz kluczowe, ponieważ każde żywe ramię daje Szkieletronowi +25 do obrony.
- Unikanie długiego przebywania nad lub daleko z boku Szkieletrona jest istotne — będzie on przyspieszać, aby powrócić nad gracza, co utrudnia uniknięcie jednoczesnych ataków głowy i rąk.
- Mount Slime oraz haki wspinaczkowe ułatwiają ucieczkę przed atakiem wirującym głowy. Szybki ruch na wózku górniczym może spowodować despawnowanie rąk.
- Skacząc w kółko wokół głowy i zmieniając kierunek ruchu można zmylić większość lecących czaszek (homing skulls). Przydatne są przedmioty zwiększające mobilność, np.
Tarcza Cthulhu,
Mikstura delikatnego upadku.
- Lecące czaszki są blokowane przez solidne bloki, więc budowa bariery między graczem a Szkieletronem pozwala na bezpieczne atakowanie czaszki np. yoyem.
- W wieloosobowej rozgrywce warto ustawić punkt odrodzenia blisko Lochu, aby gracze mogli szybko wrócić do walki po śmierci.
- Kostkowy Old Man (Stary) służy do przyzwania Szkieletrona; zabić go można, lecz nie liczy się to jako pokonanie bossa i
Starzec odrodzi się o świcie, jeśli gracz nie zakończy walki.
- Szkieletron nie ma stałych gwarantowanych dropów (poza miksturami leczenia oraz w trybach Expert/Master odpowiednio workiem ze skarbem i reliktem). Jeśli świat nie zawiera żadnego
Piekielna kuźnia ani Hardmode Forge, przy pokonaniu Szkieletrona może upuścić Hellforge, warunek ten sprawdzany jest przy wchodzeniu do świata lub okresowo podczas rozgrywki.
- Graficznie i fabularnie Szkieletron ma powiązania z Dungeon Guardian; przed pewnymi aktualizacjami jego czaszka chroniła Loch, a obecność chmury w kształcie Szkieletrona może pojawiać się w tle świata.
References to this (2)
Other entities of this type
- Ametystowa wiewiórka
- Ametystowy króliczek
- Ara hiacyntowa
- Ara żółtoskrzydła
- Arapaima
- Armata Holendra
- Armata Marsjańskiego Spodka
- Armata Prime’a
- Bagienne coś
- Bajkowy mimik
- Bałwan-ganster
- Bańkotarcza
- Bazyliszek
- Bestia ewolucyjna
- Bestia-niszczycielka
- Betsy
- Bezgłowy jeździec
- Biedronka
- Biedronka mushi
- Błędne oko
- Błędnooka ryba
- Błysk
- Bóg pochodni
- Bombowe szczękające zęby
... +497 (see sidebar for full list)