骷髅王

概述

骷髅王在固定循环中交替进行两种不同的攻击阶段。第一阶段头部保持在上方,而双手对玩家进行劈砍攻击。第二阶段头颅旋转并追逐玩家,造成大量接触伤害,但在旋转期间受到 -10 点防御减益(在适用的经典模式下为相应的防御值)。该循环在整个战斗过程中重复,第一阶段大约持续 13.33 秒,第二阶段大约持续 6.67 秒。进入旋转阶段会伴随声音提示。
如果战斗持续到黎明(白天),骷髅王会变得狂暴并永久执行其旋转攻击,伤害和防御大幅提高,表现为一个快速且致命的对手,直到其死亡或消失。白天处于狂暴状态下击杀骷髅王仍然计为击败它并会掉落其正常掉落物;在白天死亡的玩家会使骷髅王的伤害和防御恢复为正常值。
击败骷髅王会产生若干永久性效果:它会完全解锁地下城守护者(



实用提示与策略:
- 优先摧毁双手。移除双手能大大简化绕开头部的移动,并且在专家模式中是必须的,因为每个存活的手会给骷髅王增加 +25 点防御。
- 避免长时间停留在骷髅王正上方或一侧;Boss 会加速移动到合适位置并可能从奇怪的角度弹回到玩家身上。
- 机动性工具非常有效:抓钩、足够速度的矿车、史莱姆坐骑,或允许快速重定位的物品都有助于躲避手部劈砍和旋转头部。快速在矿车上移动在某些情况下甚至可以导致手部消失。
- 头部的旋转攻击会发射追踪骷髅头;不规则移动(或在使用克苏鲁之盾或减重药水时围着跳)可以降低它们的命中率。追踪骷髅头会被实体方块阻挡,因此放置屏障可以允许安全的远程/悠悠球攻击。
- 在专家模式中,持续的定向移动会导致大多数追踪骷髅头失误。防御类物品和增益(例如通过辉光液将菘蓝石转化为
粘性绷带来防止失血)在战斗中能增加回复的价值。
- 多人时将出生点设置在地下城附近,以便队友死亡后能快速重返战场。
附加说明:
- 老人(
老人)可以被杀,但这样并不算击败骷髅王,如果骷髅王未被击败他会在天亮时重生。白天击杀骷髅王仍会使地下城安全。骷髅王的精灵及外观变体包含季节性或装饰性差异(例如会在死后失去帽子的红帽变体),并且背景中有时会偶现骷髅王形状的云。