스켈레트론

개요
스켈레트론은 떠다니는 대형 두개골과 양팔로 구성된 보스로, 모든 부분이 블록을 통과할 수 있으며 플레이어와 접촉해 피해를 준다. 각 부분은 독립적으로 처치될 수 있으나 보스 처치를 위해서는 머리만 쓰러뜨리면 된다. 전투 중 스켈레트론은 손으로 베는 공격과 머리가 회전해 플레이어를 추격하는 두 가지 단계로 교대로 행동하며, 회전 추격 단계로 진입할 때 특유의 소리를 낸다. 낮이 되면 격노 상태가 되어 던전 가디언과 유사한 빠른 회전 공격을 영구적으로 수행하며 공격력과 방어력이 크게 증가한다. 낮에 플레이어가 사망하면 스켈레트론의 수치들은 정상으로 되돌아온다.
전투 시간은 첫 단계가 약 13.33초, 두 번째 단계가 약 6.67초로 규칙적으로 반복되며 손을 먼저 제거하면 이후 전투가 매우 쉬워진다. 손이 남아있는 상태에서는 Expert 모드에서 손 하나당 방어력이 +25 증가하므로 우선적으로 손을 노리는 것이 권장된다. 빠르게 이동하거나 고무마운트, 갈고리(그래플링 훅)를 이용하면 머리의 회전 추격을 회피하기 쉽고, 슬라임 마운트로도 탈출이 가능하다. 다인 플레이 시 스폰 지점을 던전 근처에 두면 전투 중 사망 후 재참전이 용이하다. 머리의 회전 공격은 닿으면 큰 피해를 주므로 장거리 무기나 장벽을 이용해 머리와의 직접 접촉을 피하면서 요요나 원거리 무기로 공격하는 전술이 효과적이다.
스켈레트론을 처치하면 던전 입장이 안전해지고 메카닉 등 일부 NPC 접근이 가능해지며, 처치 사실은 던전 가디언의 도감 해금에도 영향을 준다. 밤이 끝난 뒤에 처치해도 보스 처리는 정상적으로 이루어지고 보상도 드랍된다. 일부 조건(예: 월드에 