展開型ビーコン
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名前を付けることができる位置マーカー。一般的な閉鎖環境の制約を受けない。
概要
展開型ビーコン は、ゲーム世界に設置できる名前を付けられる位置マーカーアイテムです。通常のマーカーやインジケーターとは異なり、このビーコンは従来の遮蔽の影響を受けません。設置して名前を付けると、永続的な注目地点として登録され、周囲の地形や構造物が通常は視線を遮ったり標準マーカーを隠したりする状況でも、有効なまま維持されます。
展開型ビーコン の主な目的は、移動、目標の印付け、連携のための信頼できる基準地点を提供することです。一般的な遮蔽ルールを無視するため、壁の向こう側、囲まれた空間の中、張り出しの下、あるいは他のマーカーが抑制されたり隠れたりする地形の反対側などの位置を示すのに使えます。アイテムには名前を付けられるため、プレイヤーはビーコンに短い識別名を設定でき、味方がその用途をすぐに把握できます(例: 「rally」「loot」「狙撃手」など、または任意のラベルです)。
実用的な注意点と相互作用です。
- 設置: beacon は選択した世界座標に設置され、その正確な座標として登録されます。通常ならマーカーを妨げる範囲内に設置した場合でも機能します。
- 可視性: occlusion の影響を受けないため、beacon は marker position を参照するシステムから引き続き検出できます。視界の外にある目標や危険を示すのに使えます。
- 命名: 各 beacon には簡潔でわかりやすい名前を付けると、通信時の明瞭さが増し、複数の beacon がある場合のあいまいさを減らせます。
- チームでの使用: 展開型ビーコン は、通常の waypoint 指定ではうまくいかない密閉された部屋、地下エリア、または遮蔽物の向こう側へ仲間を誘導するのに便利です。集合地点、回収地点、または高価値の loot site を示す印としてもよく機能します。
- 戦略上の考慮: 一時的な信号ではなく、継続的な参照点として beacon に頼るとよいです。仲間が安全に到達できる場所、または目標地点を正確に表す場所に設置してください。
- 制限: beacon の決定的な特性は occlusion への耐性です。その他の属性(持続時間、同時に置ける beacon の数、相互作用の仕組み)はゲーム全体の item ルールに依存するため、ゲーム内の item または multiplayer の文書で確認してください。
展開型ビーコン は、世界座標系において堅牢で名称を付けられるアンカーとして機能するため、通常の視覚的な目印が頼りにならない状況で、主に空間認識とチームの連携を向上させるために使われます。
公式説明
名前を付けることができる位置マーカー。一般的な閉鎖環境の制約を受けない。
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