展開型ビーコン
カテゴリ家具

概要

通常のマーカーや指示とは異なり、このビーコンは一般的なオクルージョンの影響を受けません:一度配置して名前を付けると、周囲のジオメトリが視線を遮ったり標準マーカーを隠したりする状況でも有効な永続的な注目点として登録されます。

標準的なオクルージョン規則を無視するため、他のマーカーが抑制されたり隠されたりする壁の裏、閉鎖空間の内部、屋根の下、地形の向こう側などの位置をマーキングするのに使えます。
このアイテムは名前を付けられるので、プレイヤーはビーコンに短い識別子を付けて味方がその目的をすばやく認識できるようにできます(例:「rally」「loot」「狙撃手」やカスタムラベル)。
実用的な注意点と相互作用:
- 配置: ビーコンは選択したワールド座標に配置され、その正確な座標として登録されます。
配置場所が通常マーカーを遮る領域内であっても機能します。 - 可視性: オクルージョンの影響を受けないため、ビーコンはマーカー位置を問い合わせるシステムから検出可能なままになります。
視界の外にある目的地や危険を示すのに利用してください。 - 命名: 各ビーコンには簡潔で説明的な名前を付けて、通信時の明確さを高め、複数のビーコンが存在する場合の曖昧さを減らします。
- チームでの使用:
展開型ビーコン は閉鎖された部屋、地下エリア、カバーの裏など標準のウェイポイントでは案内できない場所へ味方を誘導するのに有用です。
ラリーポイント、撤収マーカー、高価値の戦利品サイトのフラグ付けとしても有効です。 - 戦術的考慮事項: ビーコンは一時的な信号よりも永続的な参照として頼るべきです。
味方が安全に到達できる場所や、目的地を正確に示す位置に配置してください。 - 制限事項: ビーコンの主要な特性はオクルージョンに対する耐性です。
他の属性(持続時間、同時に配置可能なビーコン数、インタラクトの仕組み)はゲーム全体のアイテムルールに依存するため、ゲーム内のアイテムやマルチプレイヤーのドキュメントで確認してください。
