ハードライトシールド発生器
ゲートキーパーズのハードライトシールドを再利用したもので、装着するともう1層の保護が追加される。
概要
ハードライトシールド発生器 は、物理攻撃を防げる ハードライトシールド を生成するトリンケットです。シールドは 150 health を持ち、ダメージを受けた後は 1秒あたり10 health で再生します。シールドがダメージを受けると、再充電まで 7秒 待ちます。完全に枯渇した場合は、再充電の遅延が 15秒 に延びます。
装備すると、このトリンケットは 0 shield health から始まるため、すぐに防御に使えるわけではなく、何かを防ぐ前に再充電が必要です。プレイヤーが着ている armor の量は、シールドが吸収できるダメージ量には影響しないため、その耐久力は装備している armor に関係なく固定です。
単純な防御だけでなく、ハードライトシールド発生器 は移動や拠点建築でも実用的です。本来なら到達できない場所同士の隙間をつなげられるので、足場、プラットフォーム、あるいは他の厄介な経路に届くのに役立ちます。壁に設置できるため、通路を塞いだり開いた窓を覆ったりする固い障壁としてもよく機能します。
実際には、シールドは恒久的なものというより、一時的な防御手段として扱うのが最適です。最初は空で、完全に枯渇した後の再充電遅延もはっきりあるため、強烈な攻撃の連続を受け止めるときや、危険な場所を移動している間にプレイヤーを守るときに最も効果的です。一度壊れたら、再び頼る前に回復する時間を与えるべきです。
活用例には、以下が含まれます。
- 短時間の危険な遭遇で、物理攻撃を防ぐこと。
- 別ルートが必要になるような隙間をふさぐこと。
- 乗り越えられない壁取り付け型のバリアを作ること。
- ベース内の開いた窓や、むき出しになった開口部を覆うこと。
防御性能と配置の柔軟性を兼ね備えているため、ハードライトシールド発生器 は探索と防衛のどちらでも価値が高いです。特に、恒久的な構造物を建てずに素早い物理バリアが必要な場面で役立ちます。
公式説明
ゲートキーパーズのハードライトシールドを再利用したもので、装着するともう1層の保護が追加される。
この項目への参照 (2)
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