量子コーティング
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本来武器が持っていないリソースを消費することを可能にする、時空を歪める混合物。あらゆる攻撃が一定確率で弾薬やその他のリソースを消費しない。
概要

コーティングの根本的な影響は経済性です:攻撃が資源を消費しない事態を生み出すことで、一連の交戦における純資源消耗を低減します。これにより、弾薬やエネルギー、その他の消耗品の補充が困難または高価な状況で 
実用的な注意点と推奨使用法:
- 資源消費が1回ごとに高い武器やロードアウトに
量子コーティング を適用して、消費が発生しない事例の価値を最大化してください。
- 長期交戦や資源が限られた任務でコーティングを使用してください;その確率的性質は単発の重要射よりも多数の攻撃を前提とした状況で有利です。
量子コーティング は「弾薬またはその他の資源」としてカウントされる武器ベースのあらゆる資源メカニクスと相互作用します。通常の弾薬、エネルギーチャージ、あるいは攻撃に結びつく類似の消耗品からのコストをスキップする可能性があると見込んでください。
- 効果が確率ベースであるため、資源が確実に消費されないことを保証する手段としては頼らないでください;コーティングが発動しなかった場合に備えて保守的な予備やバックアッププランを維持してください。
- 資源消費を変更する複数の効果を重ねる/組み合わせる場合はケースバイケースで評価してください;
量子コーティング は各攻撃ごとに独立した消費回避の確率を提供するため、他の節約メカニクスと組み合わせると全体の資源持続性は向上しますが、確率的挙動そのものは変わりません。
- 多くのトリガーが期待される連射や高頻度攻撃と組み合わせたときに最も効果的です;多数の攻撃が発生するほど無料消費の期待値は増えます。一方で単発の高威力射撃はコーティングから得られる期待利益は小さくなります。

公式説明
本来武器が持っていないリソースを消費することを可能にする、時空を歪める混合物。あらゆる攻撃が一定確率で弾薬やその他のリソースを消費しない。