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ディスラプターコーティング

カテゴリ道具
disruptor-coating
カテゴリ
道具
重量
0.38
スタックサイズ
64
公式説明

ハードライト構造物の貫通に適した周波数で武器を振動させるコーティング。シールドやフォースフィールドに壊滅的なダメージを与えることができる。

概要

ディスラプターコーティング は、装備された武器がハードライト構造を貫通するように調整された周波数で振動するようにする武器アップグレードです。これはシールドやフォースフィールドを不安定化させたり切断したりして撃破するように設計されており、これら防御システムに対して壊滅的なダメージを与えます。コーティングは武器の打撃面や投射面に直接塗布され、発生する振動が運動エネルギーや熱効果だけに頼るのではなく、対象のハードライト格子と結合するようにします。

ディスラプターコーティング は、シールドやハードライトで防御された目標と交戦することを想定した武器の特殊弾薬/アタッチメントオプションとして現れます。その効果は従来のシールド、投影されたフォースフィールド、ハードライト障壁など、エネルギーに基づく防御構造に集中しています。複数の情報源にわたる記述は一貫して、コーティングの主目的を汎用的なダメージ増加ではなく、これらのシステムに対するダメージ増加として特定しています。

実用的な使用法と相互作用:

  • ディスラプターコーティング を、シールドやハードライトで保護された敵に対して使用する予定の武器に適用してください;これらの防御を破壊または回避するために特化されたときに最も効果的です。
  • コーティングは標的特化型の対策です:相手の主要防御がシールドやフォースフィールドである場合、塗布された武器を優先してください。
  • 可能であれば、シールドやフィールドが破られた後の防御耐性の一時的な低下を利用する戦術と組み合わせてください;成功した破壊は味方の追撃攻撃に対する隙を生むことができます。
  • ディスラプターコーティング は一貫してシールドとフォースフィールドに対して「壊滅的な」ダメージを与えると記述されています;情報源は無防備な装甲や有機目標に対する追加効果を主張していないため、装備の組み合わせはその主要価値がシールド/フォースフィールド貫通にあると想定して計画してください。
  • 効果はハードライト構造に合致する振動周波数を合わせることで発揮されるため、本質的に特化型です;さまざまな戦闘シナリオに備えて、塗布済みと未塗布の武器を混ぜて携行しておいてください。

制限事項と設計上の注意:

  • 情報源は一様に ディスラプターコーティング をハードライトおよびフォースフィールド構造に調整されていると特徴付けています;数値、継続時間、スタッキングルールは提供されていません。クールダウン、正確な倍率、互換性などの具体的な値を想定せず、ゲーム内の統計やパッチノートを参照してください。
  • コーティングの記述は、それが独立した装置を生成するのではなく武器の挙動を変更することを示唆しています;したがって機能させるには武器システムに適用されなければなりません。

ディスラプターコーティング は、シールドやハードライト防御が主要な障害となる戦闘に対する目的に特化した対抗手段です。フォースフィールドに依存する遭遇を有利に進めるためにこれを使用し、その破壊が生む隙を活用してください。

公式説明

ハードライト構造物の貫通に適した周波数で武器を振動させるコーティング。シールドやフォースフィールドに壊滅的なダメージを与えることができる。

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