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アシッドメイス

カテゴリ武器・弾薬ティア6
acid-mace
カテゴリ
武器・弾薬
ティア
6
重量
5
スタック数
1
耐久度
70
武器種別
Blunt Melee
ダメージ
36
ダメージ種別
Blunt
公式説明

突然変異した甲羅から作られた粗雑な武器。定期的に放射性汚泥に浸すと、酸による追加ダメージを与える。

概要

アシッドメイス は、変異した甲殻から作られた粗末な近接武器です。これは、硬化した外骨格の破片を流用して作られた、単純な即席の棍棒として示されており、その決定的な機械的特徴は、放射性 sludge に定期的に浸すことで追加の acid ダメージを与える点です。

この武器の機能は、放射性で腐食性のある媒体に繰り返しさらされることに依存しています。mace 自体は、原始的な棍棒と同様に基本的な打撃ダメージを与えますが、acid のボーナスは維持が必要な能動的特性です。つまり、その腐食効果を保持したり再有効化したりするには、一定間隔で mace を radioactive sludge に沈める必要があります。説明では、この sludge への浸漬は一度きりの注入ではなく、日常的に必要な手順として位置づけられています。

  • アシッドメイス をハイブリッドなダメージ手段として使います。基本の近接ダメージに酸のボーナスが加わるため、腐食効果に弱い、装甲のない相手や軽装甲の相手に有効です。
  • 武器を定期的に radioactive sludge に浸して酸の効果を維持します。必要な正確な頻度は説明文に記載されていないため、radioactive sludge を入手できるたびに繰り返し手入れする前提で計画します。
  • この mace は明確に原始的で即席の武器なので、高度な武器クラスではなく、他の低技術の鈍器と同じ役割を担うと考えます。
  • 酸のボーナスは条件付きなので、長期戦が予想される場合や radioactive sludge が不足している場合は、予備の武器か sludge の供給源を用意しておきます。
  • 物語上は、アシッドメイス は変異した死骸や放射性廃棄物が一般的な回収素材として存在する環境に向いています。機能面でも物語面でも、略奪と環境クラフト中心のプレイスタイルとよく噛み合います。

利用可能な説明文には、追加のパッシブ効果、耐久値、または正確な手入れ間隔は示されていません。アシッドメイス を装備し、運用を計画する際は、sludge に浸す必要があることを中核のゲームプレイ制約として扱います。

公式説明

突然変異した甲羅から作られた粗雑な武器。定期的に放射性汚泥に浸すと、酸による追加ダメージを与える。

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