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インパクトハンマー

カテゴリ武器・弾薬ティア5
カテゴリ
武器・弾薬
段階
5
重量
5
スタックサイズ
1
耐久度
45
武器種別
Heavy Blunt Melee
ダメージ
60
公式説明

弱ったターゲットに二次打撃を与える油圧式スレッジハンマー。

概要

スレッジハンマー は、追撃を伴う油圧式の近接武器で、弱った敵に対して追撃の一撃を加える。これは重い打撃を与える近接用ツールで、通常のスイングとより強力なパワーアタックという2つの攻撃挙動を持つ。武器の特徴的なメカニクスは、すでに十分にダメージを受けた対象に対して自動的に発動する二次攻撃であり、瀕死に近い敵を確実に仕留めることができる。

機械的には、スレッジハンマー は対象の最大体力が50%以下の敵に対して2倍のダメージを与える。二次ヒットは別個の消費効果としてではなく同じ攻撃シーケンスの一部として適用される。見た目では、追撃が発動すると通常のスイングに加えてより顕著なパワーアタックのアニメーションが表示される。ユニットの油圧構造は説明文やゲーム内アニメーションにも反映されており、重さと慣性に基づく強烈な衝撃が強調される。

  • スレッジハンマー をフィニッシャーとして使う:対象の体力が50%以下のときにダメージが2倍になるため、負傷した敵を素早く仕留めるのに最適で、追撃の射撃や長引く交戦を減らせる。
  • 継続ダメージやデバフと組み合わせる:遠距離攻撃や状態異常で敵を弱らせておけば、スレッジハンマー の二次攻撃が接触時に確実に発動しやすくなる。
  • タイミングと位置取りを優先する:武器のパワーアタックのアニメーションは軽量武器より遅いので、安全に一撃を決められるとき、あるいは敵がよろめいている・拘束されているときに攻撃を仕掛ける。
  • 集団より単体を狙う:条件付きの2倍ダメージは対象ごとに適用される。個々の敵を閾値以下に減らさない範囲攻撃や掃討攻撃はボーナスを得られない。
  • 視覚的な合図で使われる攻撃が分かる:通常使用時は標準的なスイングが出て、二次攻撃が接続するかパワーアタックを行うときはより重く慎重な動きが見られる。

スレッジハンマー の居場所は明確だ:速度を犠牲にして高威力のフィニッシュ能力を得る。プレイヤーはこれを近接専用の処刑ツールとして扱い、味方や能力で敵のHPを確実に閾値以下に減らせるように組み合わせて、油圧式の二次打撃を最大限に活用するべきだ。

公式説明

弱ったターゲットに二次打撃を与える油圧式スレッジハンマー。

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