冲击锤
类别武器与弹药等级5
一柄液压大锤,可对虚弱目标进行二次打击。
概述
大锤 是一把液压近战武器,会对已被削弱的敌人发动一次后续打击。它作为一种重击型近距离工具有两种截然不同的攻击行为:标准挥击和更有力的强力攻击。武器的核心机制是对已受到足够伤害的目标自动触发的二次打击,使其能够对濒死的敌人加以利用。
在机制上,大锤 对处于总生命值 50% 或以下的敌人造成双倍伤害。二次打击作为同一次攻击序列的一部分施加,而不是作为单独的消耗性效果;视觉上,当后续打击命中时武器会呈现一次普通挥击以及更明显的强力攻击动画。该部件的液压结构在说明和游戏内动画中体现为一种沉重、依靠惯性的冲击感。
- 将 大锤 用作收割武器:它对生命值在或低于 50% 的目标造成双倍伤害,非常适合快速结束受伤的敌人,减少后续射击或拖延交战的需要。
- 与持续伤害或减益来源配合:用远程或状态效果削弱敌人,使 大锤 的二次打击在接触时能够可靠触发。
- 优先考虑时机和位置:武器的强力攻击动画比轻型武器更慢;在你能安全承诺一次出手时发起攻击,或在敌人已被击退或定身时进行。
- 对单体目标进行交战而非群体:条件性的双倍伤害按单个目标计算;群体控制或扫荡攻击如果不能将单个敌人压低至阈值以下,就无法获得加成。
- 视觉提示表明使用哪种攻击:常规使用时为标准挥击,二次打击命中或执行强力攻击时会出现更重、更刻意的动作。
大锤 的定位很明确:以速度换取高冲击的收割能力。玩家应将其视为专用的近战处决工具,并与队友或能可靠将敌人生命值降至阈值以下的技能配合,以最大限度地利用其液压二次打击。
官方说明
一柄液压大锤,可对虚弱目标进行二次打击。