Skip to main content

Ударный молот

КатегорияОружие и боеприпасыУровень5
Category
Оружие и боеприпасы
Tier
5
Вес
5
Stack size
1
Прочность
45
Тип оружия
Heavy Blunt Melee
Урон
60

Overview

Кувалда — гидравлическое ближнее оружие, которое наносит добивающий удар по ослабленным противникам. Оно функционирует как тяжёлая ударная рукоять ближнего боя с двумя различными типами атак: обычным замахом и более сильной силовой атакой. Ключевая механика оружия — автоматический вторичный удар, который срабатывает по целям, уже получившим достаточное повреждение, что даёт возможность добивать врагов, близких к смерти.

С механической точки зрения, Кувалда наносит двойной урон врагам, у которых осталось 50% или меньше от общего запаса здоровья. Вторичный удар применяется в рамках той же последовательности атаки, а не как отдельный расходуемый эффект; визуально оружие показывает обычный замах и более выраженную анимацию силовой атаки, когда добивающий удар срабатывает. Гидравлическая конструкция блока отражена в описаниях и игровых анимациях, которые подчёркивают тяжёлый, зависящий от инерции удар.

  • Используйте Кувалда как финишер: его двойной урон по целям с 50% здоровья или меньше делает его идеальным для быстрого добивания раненных противников, уменьшая необходимость в дополнительных выстрелах или затяжных столкновениях.
  • Сочетайте с источниками урона со временем или дебаффами: ослабляйте врагов дальними или статусными эффектами, чтобы вторичный удар Кувалда срабатывал надёжно при контакте.
  • Отдавайте приоритет таймингу и позиционированию: анимация силовой атаки оружия медленнее, чем у лёгкого оружия; начинайте атаку, когда вы можете безопасно совершить замах или когда враг уже ошеломлён или обездвижен.
  • Нападайте по одиночным целям, а не группам: условный двойной урон применяется к каждой цели отдельно; контроль толпы или рубящие атаки по площади, которые не снижают индивидуальное здоровье врага ниже порога, не получат бонус.
  • Визуальные подсказки указывают, какая атака используется: ожидайте стандартный замах для общего применения и более тяжёлое, размеренное движение, когда вторичный удар срабатывает или когда выполняется силовая атака.

Ниша Кувалда ясна: оно меняет скорость на высокую ударную завершающую мощь. Игроки должны рассматривать его как специализированный инструмент для добивания в ближнем бою, сочетая с товарищами или способностями, которые надёжно снижают здоровье врага ниже порога, чтобы гидравлический вторичный удар можно было использовать максимально эффективно.

Other entities of this type

Last updated: