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重擊大鎚

類別武器與彈藥等級5
類別
武器與彈藥
等級
5
重量
5
堆疊數
1
耐久度
45
武器類型
Heavy Blunt Melee
傷害
60
Official description

液壓大鎚,能對弱化的目標造成二次攻擊。

Overview

The sledgehammer 是一把液壓近戰武器,能對已受創的敵人施加追加一擊。它作為一把重型衝擊近距離工具具有兩種明顯不同的攻擊行為:標準揮擊與更具威力的強攻。武器的核心機制是在目標已被充分削弱時自動觸發次要打擊,使其能對接近死亡的敵人加以利用。

從機械層面來看,大槌 對生命值為總量 50% 或更低的敵人造成雙倍傷害。次要打擊作為同一攻擊序列的一部分套用,而非獨立的消耗性效果;在視覺上,武器會顯示普通揮擊,而當追加打擊命中時則會出現更明顯的強力攻擊動畫。武器的液壓構造在描述與遊戲內動畫中都有反映,強調沉重且依靠動量的衝擊感。

  • 將 大槌 當作終結技使用:對生命值在或低於 50% 的目標造成雙倍傷害,使其非常適合迅速收掉受傷的對手,減少對續射或長期纏鬥的需求。
  • 與持續傷害或減益來源搭配:用遠程或狀態效果削弱敵人,讓 大槌 的次要打擊能在接觸時可靠地觸發。
  • 優先考慮時機與站位:武器的強力攻擊動畫比輕型武器慢;在能安全承諾出手或敵人已被擊暈或定住時發起攻擊。
  • 對單一目標交戰而非群體:條件性的雙倍傷害按目標計算;群體控制或掃蕩性攻擊若無法把個別敵人壓低到門檻以下,將不會獲得加成。
  • 視覺提示顯示使用的是哪種攻擊:一般使用會看到標準揮擊,而當次要打擊命中或執行強力攻擊時會看到更沉重、更刻意的動作。

大槌 的定位明確:用速度換取高衝擊的收尾能力。玩家應把它視為專用的近距離處決工具,與隊友或能可靠將敵方 HP 壓低到門檻以下的能力搭配,才能最大化利用其液壓次要打擊的效益。

Official description

液壓大鎚,能對弱化的目標造成二次攻擊。

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