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冰沙彈

類別武器與彈藥等級1
slushie-bomb
類別
武器與彈藥
等級
1
重量
0.15
堆疊數
10
武器類型
Throwable
傷害類型
Cold
Official description

曾是冰涼的飲品,現已轉變為某種冰彈。給敵人帶來陣陣寒意。

Overview

冰沙彈 是一種一次性冰冷主題的道具,會在撞擊時引爆並施加群體控制減益而非直接造成傷害。多種語言的風味描述都表明它原本是一杯曾經很冷的飲料,被改造成粗糙的冰炸彈;其目的在於在爆炸半徑內使目標變冷並受阻,而不是傷害他們。

當 冰沙彈 落地時,會對爆炸範圍內所有符合條件的目標施加 Frosted 減益。被 Frosted 命中的敵人會原地凍結 for five seconds。Player characters 和 作曲家-class 盟友不會完全被凍住;相反地,他們在爆炸區域內會受到移動緩速效果。該道具不造成生命值傷害,因此其價值在於戰術控制:它創造撤退、重新佈局或集中特殊攻擊的窗口。視覺媒體與遊戲內字幕顯示該效果能凍住像野豬類等野獸,證明它對 AI 敵人以及玩家對手都有實用性。

交響樂作曲家登山者、Close-Quarters Combatants 與 城堡 明確免疫 冰沙彈 的效果。規劃使用時要考慮該免疫清單,並預期某些對手或建構會完全忽略該減益。

  • 使用 冰沙彈 來打斷敵方接近、保護脆弱盟友,或在隊友集中高傷害技能時將敵人鎖定在原地。
  • 由於該道具不造成傷害,請將它和受停滯目標加成的範圍攻擊或技能搭配以發揮最大效益。
  • 將 冰沙彈 丟擲或放置在樞紐點、門口或目標預期路徑上,以確保它在能影響最多單位的位置引爆。
  • 注意職業免疫:不要指望對付 交響樂作曲家、登山者、Close-Quarters Combatants 或 城堡 時僅靠 冰沙彈 作為唯一控制手段。
  • Players 和 作曲家 會被緩速而非凍住;利用這種降低的機動性來完成脫離或追加攻擊,而非期望完全癱瘓敵人。
  • 由於被凍結目標的效果持續時間固定為 five seconds,請與盟友協調時機,使後續傷害與連鎖控制能整齊銜接在該時間窗口內。

因此,冰沙彈 是一件情境型的支援/控制道具,其強項在於剝奪移動並建立爆發輸出機會,而非直接造成傷害。仔細選擇投放時機與位置,以彌補它缺乏傷害以及特定職業存在免疫的弱點。

Official description

曾是冰涼的飲品,現已轉變為某種冰彈。給敵人帶來陣陣寒意。

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