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誘餌手錶

類別工具
decoy-watch
Category
工具
重量
0.4
Stack size
1

Overview

誘餌手錶 是一種可充能的保護用腕錶,當被查看時會投射出佩戴者的全息複製體以吸引附近的敵人。該裝置佩戴於手腕上,當使用者看向或以其他方式檢查手錶時會啟動;啟動時腕戴會發出一個形狀與姿勢像佩戴者的全息影像,在投影持續期間吸引注意力與敵對行為,從而將危險轉移離真實使用者。

誘餌手錶 的主要角色是戰場欺敵與自我保全。由於它會產生一個能吸引敵人的佩戴者全息影像,因此能作為可移動的誘餌來攔截敵方火力、引開巡邏隊以保護目標,或在玩家重新部署時掩護真實位置。它可充能的特性意味著在遭遇戰中可以反覆使用,使其成為持續性的工具而非一次性的裝置。

實用使用與互動:

  • 利用手錶打斷敵方注意力:當敵人瞄準或逼近時看一眼手錶,可將他們的注意力轉移到全息影像上,讓你趁機躲到掩護後或改變位置。
  • 製造復活或治療空檔:投射全息影像以牽制敵人,讓隊友有時間為佩戴者或附近盟友進行復活或醫療操作。
  • 協助偷襲或兩側包抄:在一個進攻路線觸發全息影像以吸引防守者,然後沿另一個方向移動,在敵人調查投影時取得機動優勢。
  • 誘導巡邏與守衛:在敵人路徑可預測的情況下,適時啟動可以將守衛拖離位置,打開新的移動通道。
  • 重複的戰術選項:可充能的設計允許在任務中多次啟動;應將啟動安排在高風險時刻,而非浪費在低價值的干擾上。
  • 隊伍協調:在啟動前與盟友溝通,讓隊友能利用這次擾亂(攻佔目標、設伏或通過暴露區域)。
  • 環境考量:由於全息影像模仿佩戴者,當敵人能目視或偵測到可見目標時效果最佳;在封閉或遮蔽的空間啟動會降低視線相關的效用。

限制與設計說明:

  • 該裝置被描述為保護性與干擾性,而非攻擊性;它不會直接對敵人造成傷害,也不會給予佩戴者攻擊加成。
  • 效果取決於敵方的感知與視線;能偵測非視覺線索或會忽略視覺刺激的敵人可能不會被全息影像完全吸引。
  • 充能機制對計畫至關重要;節省能量以備關鍵時刻使用,並與隊友協調以最大化每次啟動的影響。

總結來說,誘餌手錶 是一種可逆的防禦工具,透過交換直接戰鬥力來控制敵人的注意力。適時的啟用與隊伍意識能把它的全息投影化為一個穩定而有價值的逃脫、支援與戰術重定位工具。

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