Часы уловки

Защитное перезаряжаемое устройство: часы, которые, если свериться с ними, генерируют голограмму в виде владельца, отвлекающую врагов.
Overview

Основная роль 
Практическое применение и взаимодействия:
- Используйте часы, чтобы сбить фокус врагов: бросьте взгляд на часы, когда противники целятся или сближаются, чтобы переключить их внимание на голограмму и получить возможность уйти за укрытие или сменить позицию.
- Создавайте возможности для оживления или лечения: проецируйте голограмму, чтобы занять врагов, пока товарищ по команде оживляет носителя или ближайших союзников либо оказывает им медицинскую помощь.
- Помогайте скрытным манёврам или обходам с фланга: активируйте голограмму на одном маршруте подхода, чтобы отвлечь защитников, а затем двигайтесь по другому направлению, пока враги проверяют проекцию.
- Отвлекайте патрули и охранников: в ситуациях с предсказуемыми маршрутами врагов своевременная активация может вывести охранников с позиций и открыть новые коридоры для перемещения.
- Повторяющиеся тактические варианты: перезаряжаемая конструкция позволяет выполнять несколько активаций за миссию; планируйте их на моменты высокого риска, а не тратьте заряды на малозначимые отвлечения.
- Координация команды: сообщайте союзникам перед активацией, чтобы товарищи по команде могли воспользоваться отвлечением — продвинуться к цели, устроить засаду или пересечь открытый участок.
- Учитывайте окружение: поскольку голограмма имитирует носителя, она наиболее эффективна, когда враги могут видеть или обнаружить заметную цель; активация в замкнутых или загромождённых пространствах снижает пользу из-за ограниченной линии обзора.
Ограничения и замечания по дизайну:
- Устройство описывается как защитное и отвлекающее, а не атакующее; оно не наносит врагам прямой урон и не дает владельцу атакующих усилений.
- Эффективность зависит от восприятия врагов и линии обзора; враги, которые обнаруживают невизуальные сигналы или игнорируют зрительные стимулы, могут не полностью отвлекаться на голограмму.
- Механика перезарядки важна для планирования; берегите заряды для критических моментов и координируйтесь с товарищами по команде, чтобы максимизировать эффект каждой активации.
В итоге 
Official description
Защитное перезаряжаемое устройство: часы, которые, если свериться с ними, генерируют голограмму в виде владельца, отвлекающую врагов.
Other entities of this type
- «Святая» колба
- «Святое» покрытие
- Антетермит
- Антигрибной желатин
- Атомный пылесос
- Белая краска
- Бирюзовая краска
- Взломщик кодовых замков
- Взломщик кодовых замков (кл. 2)
- Взломщик кодовых замков (кл. 3)
- Взломщик кодовых замков (класс 4)
- Взломщик кодовых замков (класс 5)
- Восстановительная колба
- Высокотехнологичный клинок
- Глючная краска
- Деревянное ведро
- Железное ведро
- Зарядная колба
- Заточка
- Защитная руна GATE
- Зеленая краска
- Изолента
- Карманные часы
- Квантовое покрытие
- Кислотное покрытие
- Ключ безопасности GATE
- Ключ инквизитора
- Ключ от врат (класс 6)
- Ключ от станции вагонеток
- Колба восходящей тяги
... +57 (see sidebar for full list)