Reloj de señuelo

Una pieza de relojería recargable que, cuando se consulta, genera un holograma para distraer a los enemigos y proteger al portador.
Overview

La función principal de 
Usos prácticos e interacciones:
- Usa el reloj para romper el foco del enemigo: echa un vistazo al reloj cuando los adversarios estén apuntando o acercándose para desviar su atención hacia el holograma, lo que te permite escabullirte detrás de una cobertura o reposicionarte.
- Crea oportunidades para reanimaciones o curaciones: proyecta el holograma para mantener ocupados a los enemigos mientras un compañero realiza una reanimación o aplica acciones médicas al portador o a aliados cercanos.
- Ayuda en maniobras sigilosas o de flanqueo: activa el holograma en una ruta de aproximación para atraer a los defensores y luego muévete por un vector diferente mientras los enemigos investigan la proyección.
- Desvía patrullas y guardias: en situaciones con rutas enemigas predecibles, una activación oportuna puede sacar a los guardias de su posición y abrir nuevos corredores de movimiento.
- Opciones tácticas repetidas: el diseño recargable permite múltiples activaciones por misión; planifica las activaciones en torno a momentos de alto riesgo en lugar de desperdiciar cargas en distracciones de poco valor.
- Coordinación de equipo: comunícate con tus aliados antes de activarlo para que tus compañeros puedan aprovechar la distracción (presionar un objetivo, preparar una emboscada o cruzar terreno expuesto).
- Consideraciones ambientales: como el holograma imita al portador, es más eficaz cuando los enemigos pueden ver o detectar un objetivo visible; activarlo en espacios cerrados u obstruidos reduce su utilidad por línea de visión.
Limitaciones y notas de diseño:
- El dispositivo se describe como protector y distractor más que ofensivo; no daña directamente a los enemigos ni otorga mejoras ofensivas al portador.
- Su eficacia depende de la percepción del enemigo y de la línea de visión; los enemigos que detecten señales no visuales o ignoren los estímulos visuales pueden no verse atraídos por completo por el holograma.
- Las mecánicas de recarga son fundamentales para la planificación; conserva las cargas para momentos críticos y coordínate con tus compañeros para maximizar el impacto de cada activación.
En resumen, el 
Official description
Una pieza de relojería recargable que, cuando se consulta, genera un holograma para distraer a los enemigos y proteger al portador.
Other entities of this type
- Antetermita
- Antiparras para nadar
- Aspiradora
- Aspiratómica
- Balde de madera
- Balde de metal
- Balde de plástico
- Barra luminosa
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- Carro con acuario
- Carro de amenazas
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- Destornillador
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- Hacker de teclado
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