Reloj de señuelo

Overview

El papel principal del 
Uso práctico e interacciones:
- Usa el reloj para romper el foco del enemigo: mira el reloj cuando los adversarios estén apuntando o acercándose para cambiar su atención hacia el holograma, lo que te permite escabullirte detrás de una cobertura o reposicionarte.
- Crea aperturas para revivir o curar: proyecta el holograma para distraer a los enemigos mientras un compañero realiza una reanimación o aplica cuidados médicos al portador o a aliados cercanos.
- Ayuda en maniobras sigilosas o de flanqueo: activa el holograma en una ruta de aproximación para atraer a los defensores y luego muévete por una trayectoria distinta mientras los enemigos investigan la proyección.
- Desvía patrullas y guardias: en situaciones con trayectorias enemigas predecibles, una activación oportuna puede sacar a los guardias de su posición y abrir nuevos corredores de movimiento.
- Opciones tácticas repetidas: el diseño recargable permite múltiples activaciones por misión; planifica las activaciones alrededor de momentos de alto riesgo en lugar de desperdiciar cargas en distracciones de bajo valor.
- Coordinación en equipo: comunica a los aliados antes de activar para que puedan aprovechar la distracción (presionar un objetivo, montar una emboscada o cruzar terreno expuesto).
- Consideraciones ambientales: dado que el holograma imita al portador, es más efectivo cuando los enemigos pueden ver o detectar un objetivo visible; activarlo en espacios cerrados u obstruidos reduce su utilidad por línea de visión.
Limitaciones y notas de diseño:
- El dispositivo se describe como protector y distractor más que ofensivo; no daña directamente a los enemigos ni otorga mejoras ofensivas al portador.
- La efectividad depende de la percepción del enemigo y de la línea de visión; enemigos que detecten señales no visuales o ignoren estímulos visuales pueden no ser atraídos completamente por el holograma.
- Las mecánicas de recarga son fundamentales para la planificación; conserva cargas para momentos críticos y coordina con los compañeros para maximizar el impacto de cada activación.
En resumen, el 
Other entities of this type
- Pintura 1057
- Recubrimiento ácido
- Antetermita
- Gelatina antihongos
- Carro con acuario
- Pintura negra
- Recipiente ventiscoso
- Pintura azul
- Recubrimiento rebotín
- Pintura marrón
- Recipiente de carga
- Hoja tecnológica
- Decodificador de camuflaje
- Recipiente de conmoción
- Guantelete de construcción
- Recipiente corrosivo
- Pintura cian
- Recubrimiento disruptivo
- Cinta adhesiva
- Recubrimiento electromagnético
- Linterna
- Recubrimiento nebuloso
- Runa protectora de GATE
- GVN de GATE
- Llave de seguridad de GATE
- Llave de acceso (nivel 6)
- Contador Geiger
- Pintura de falla técnica
- Barra luminosa
- Pintura verde
... +57 (see sidebar for full list)