囮時計
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保護機能を備えた充電式の時計で、使用すると装着者のホログラムを生成して敵の注意を引き付ける。
概要
囮時計は充電式の防護用腕時計で、確認すると装着者のホログラムの複製を投影し、近くの敵の注意をそらします。この装置は手首に装着して使い、ユーザーが時計を見る、またはそれ以外の方法で確認すると起動します。起動すると、この装着品は装着者の形と姿勢に似たホログラムを放ち、投影が続くあいだ、本物のユーザーから注意と敵対行動を引き離します。
囮時計の主な役割は、戦場での欺瞞と自己防衛です。装着者を敵に引きつけるホログラムを生成するため、敵の攻撃を受け止めたり、哨戒を目的地から引き離したり、移動し直しているあいだにプレイヤーの本当の位置を隠したりできる移動式のおとりとして機能します。充電式であるため、戦闘のあいだ何度でも使え、使い切りの装置ではなく継続的に役立つ道具となります。
実用的な使い方と相互作用:
- 監視をそらすために時計を使います。敵が照準を合わせているときや接近しているときに時計を見ることで、注意をホログラムへ向けさせ、物陰へ逃げ込んだり、位置を変えたりしやすくなります。
- 蘇生や回復のための隙を作ります。ホログラムを投影して敵の注意を引きつけ、その間に味方が蘇生を行ったり、装備者や近くの味方に医療行動を施したりできます。
- 隠密や側面からの回り込みを支援します。ある進路でホログラムを発動して防衛側を引きつけ、その一方で敵が投影を調べている間に別の方向へ移動します。
- 巡回や警備を誘導します。敵の移動経路が予測しやすい状況では、適切なタイミングで発動することで警備を持ち場から引き離し、新しい移動経路を開けられます。
- 戦術的な選択肢を繰り返し使えます。充電式の設計なので、任務中に何度も発動できます。価値の低い注意そらしに充電を無駄にするのではなく、危険度の高い場面に合わせて発動を計画してください。
- チーム連携: 発動する前に味方へ伝えておくことで、味方がこの陽動を活かせます(目的の確保、待ち伏せの設置、露出した地形の横断など)。
- 環境面の考慮: ホログラムは装備者を模倣するため、敵が見える目標や検知できる目標を確認できる状況で最も効果的です。閉鎖された場所や障害物の多い場所で発動すると、視線に依存する有用性が下がります。
制約と設計上の注意点:
- この装置は攻撃的というより、防御的で注意をそらす用途として説明されています。敵に直接ダメージを与えたり、装備者に攻撃用バフを付与したりはしません。
- 効果は敵の知覚と視線に左右されます。視覚以外の手がかりで反応する敵や、視覚的な刺激を無視する敵は、hologram に完全には引き寄せられない場合があります。
- 再充電の仕組みは計画に不可欠です。重要な場面のためにチャージを温存し、各発動の効果を最大化するために仲間と連携してください。
要するに、
公式説明
保護機能を備えた充電式の時計で、使用すると装着者のホログラムを生成して敵の注意を引き付ける。