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干擾塗層

類別工具
disruptor-coating
Category
工具
重量
0.38
Stack size
64
Official description

這種塗層能使武器以特定頻率震動,進而穿透硬光結構,對護盾和力場造成毀滅性傷害。

Overview

干擾塗層 是一種武器升級塗層,讓安裝的武器以特定頻率振動,能夠穿透 hardlight 結構。它專為擊破護盾與力場而設,透過使 hardlight 障壁不穩定或被切割來瓦解這些防禦系統,對這類防禦造成毀滅性的破壞。該塗層直接塗在武器的打擊面或傳遞表面上,使發出的振動能與目標的 hardlight 格柵耦合,而不僅僅依賴動能或熱效應。

干擾塗層 出現在針對受護盾或 hardlight 防護目標的武器作為特殊彈藥/附加選項。其效果集中在能量型防禦構造上,例如傳統護盾、投射力場與 hardlight 障壁。多種語言來源的描述一致指出該塗層的主要作用是對這些系統造成更高傷害,而不是作為通用的傷害增幅。

實戰使用與互動:

  • 對預計會對付有護盾或 hardlight 保護的敵人時,為武器裝上 干擾塗層;在專門要破壞或繞過這類防禦時效果最佳。
  • 該塗層是一項針對性的對策:遇到主要防禦為護盾或力場的對手時,優先使用塗層武器。
  • 如有可能,將塗層與能利用護盾或力場在被破壞後防禦整體性短暫下降之戰術搭配;成功的干擾可以為隊伍創造後續攻擊的破口。
  • 干擾塗層 的描述一致表示會對護盾與力場造成「毀滅性」傷害;來源沒有宣稱對無護盾裝甲或有機目標有額外效益,因此規劃配置時應假定其主要價值在於穿透護盾/力場。
  • 因為效果是透過配對振動頻率以對應 hardlight 結構運作,所以本質上屬於專用化;保持塗層與未塗層武器的混合,以應對各種戰鬥情境。

限制與設計說明:

  • 各來源一致將 干擾塗層 描述為調校於 hardlight 與力場結構;並未提供數值、持續時間或堆疊規則。請勿在未參考遊戲內數據或更新說明的情況下假設具體細節,例如冷卻時間、精確乘算或相容性。
  • 描述暗示該塗層是修改武器行為而非創造獨立裝置;因此它必須塗於武器系統上才能發揮功能。

干擾塗層 是針對以護盾與 hardlight 防禦為主要障礙的戰鬥場合所打造的對策。用它來扭轉依賴力場的遭遇,然後利用其干擾所創造的空檔加以擴大。

Official description

這種塗層能使武器以特定頻率震動,進而穿透硬光結構,對護盾和力場造成毀滅性傷害。

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