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傳送門燒瓶

類別工具
portal-flask
類別
工具
重量
0.23
堆疊數
64
Official description

一種攪拌後會產生微型貫穿系統的混合物,隨機將一個──可能情緒很激動的──先宇 2 住民傳送至爆炸地點。

Overview

傳送門燒瓶 是一種可投擲的消耗性混合物,經過搖晃後,會在現實中產生一個微型穿孔,並將 Anteverse II 的一名隨機居民經由那道裂隙拖拽到藥瓶的命中點。被召喚的個體來自 Anteverse II,且根據不同來源的描述,抵達時很可能處於煩躁或受驚狀態。此效果會在藥瓶破裂或以其他方式發生撞擊的接觸點觸發。

此物品的作用類似召喚裝置,但結果本質上是隨機的:它不會召喚特定生物,而是將 Anteverse II 中一名隨機選定的居民帶到撞擊位置。啟動時必須在使用前或使用過程中搖晃藥瓶;這種搖晃本身就是促成微型穿孔、進而實現跨宇宙傳送的因果觸發條件。

  • 啟動:必須搖晃試管以形成微穿孔;在使用試管時,傳送會在撞擊點發生。
  • 結果:一隻來自 Anteverse II 的隨機住民會出現在撞擊點。多種語言的描述都強調,抵達的個體很可能處於煩躁或不安的狀態。
  • 可預測性:被召喚的住民是隨機的;使用者無法指定要召喚的生物種類。
  • 戰術考量:傳送門燒瓶 可用來在環境中引入一個不可預測的對手或干擾。由於進入的住民被描述為可能處於煩躁狀態,應預期其抵達後會出現敵對或難以預測的行為,並據此規劃(保持距離、利用召喚來吸引敵方注意,或結合範圍控制戰術)。
  • 安全性:召喚結果的隨機性使這個試管在狹窄或敏感區域中特別危險,因為不可預測的到來者可能引發問題。較適合在開闊空間使用,或在意外出現的對手反而有利的情況下使用。
  • 限制:來源僅描述單一住民的傳送,並未說明持續效果、持續時間,或對被召喚生物的陣營、強度有任何保證。

傳送門燒瓶 最適合被當作干擾工具,或是一場賭注來使用:它會穩定地把一個存在從 Anteverse II 帶到目標位置,但這個存在的身分與性情都無法控制。當你能接受不可預測性時,或當多出一名戰鬥單位或一個誘敵手段可能讓戰局對你有利時,再使用它。

Official description

一種攪拌後會產生微型貫穿系統的混合物,隨機將一個──可能情緒很激動的──先宇 2 住民傳送至爆炸地點。

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