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ハンマー

カテゴリ道具ティア1
hammer
カテゴリ
道具
段階
1
重量
2.5
スタックサイズ
1
耐久度
15
武器種別
Blunt Melee
ダメージ
4

概要

ハンマー は、構築された物体や家具の修理に使われる基本的で頑丈なツールアイテムです。
複数のローカライズでのアイテム説明は一貫してそれを堅牢と表現し、構築された構造物や調度品を修復する用途であることを明確に記しており、ハンマー がプレイヤーが作成または設置したオブジェクトの保守・復元のためのゲーム内ツールであることを確立しています。

ハンマー は構造物と家具の主な修理用具として機能します。
英語、ドイツ語、スペイン語、フランス語、日本語、ポルトガル語(ブラジル)、ロシア語、簡体字中国語、繁体字中国語の情報源で一様に、構築されたアイテムを復元・修理するための耐久性のあるハンマーとして説明されています。
これにより、ハンマー は武器やクラフト材料ではなく、標準的な保守用具であるという役割が確立されます。

実用的な注意点と使用上の示唆:

  • 主な機能: 構築されたオブジェクトや家具の耐久度を回復する。
    設置されたオブジェクトや家具が修理を必要とする場合は ハンマー を使用する。
  • 適用対象: 説明は「構築されたオブジェクトと家具」を明記しており、このツールは自然地形や生物ではなく、世界に配置または組み立てられたオブジェクトを対象としていることを示している。
  • アイテムの呼称: ある情報源ではポルトガル語形の “Martelo” と呼ばれており、これはゲーム内の ハンマー に対応する。
    その他の情報源はすべて「頑丈なハンマー」に相当する現地語を使用している。
  • 信頼性: すべてのローカライズ項目はこのツールを頑丈または堅牢と記述しており、単回使用の消耗品ではなく繰り返し修理に使うことを想定していることを示唆している。

提供されたすべてのローカライズ記述が ハンマー の簡潔な役割を同じように示しているため、本アイテムはプレイヤー構築物の修理ツールとして厳密に扱うべきです。
構築された家具や構造物の修復・復元・保守に関わる行為は、公式の説明に従って ハンマー を指定のツールとして使用します。

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最終更新: