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ハンマー

カテゴリ道具ティア1
hammer
カテゴリ
道具
ティア
1
重量
2.5
スタック数
1
耐久度
15
武器種別
Blunt Melee
ダメージ
4
公式説明

頑丈なハンマー。建造物や家具の修理に使用可能。

概要

ハンマー は、建築物や家具を修理するために使う、基本的で頑丈な道具アイテムです。複数のローカライズにまたがるアイテム説明でも、一貫して堅牢な道具として説明されており、建てられた構造物や家具の修理に使うことが明記されています。これにより、ハンマー はプレイヤーが作成または設置したオブジェクトの保守と復元に使う、ゲーム内の道具として位置づけられています。

ハンマー は、建築物と家具の主要な修理用具として機能します。英語、ドイツ語、スペイン語、フランス語、日本語、ブラジルポルトガル語、ロシア語、簡体字中国語、繁体字中国語の各資料で一貫して、作られたアイテムを復元または修理するための耐久性のあるハンマーとして説明されています。これにより、ハンマー は武器やクラフト素材ではなく、標準的な保守用の道具としての役割を担っていることが示されています。

実用上の注意と用途の意味合いです。

  • 主な機能: 置かれたオブジェクトや家具の耐久を回復します。設置済みのオブジェクトや家具の修理が必要なときは、ハンマー を使ってください。
  • 適用範囲: 説明文には「constructed objects and furniture」とあり、この道具が対象とするのは、自然地形や生物ではなく、世界内に配置または組み立てられたオブジェクトであることを示しています。
  • アイテムの同一性: このアイテムは、ある資料ではポルトガル語の「Martelo」で呼ばれていますが、これはゲーム内の ハンマー に対応します。ほかの資料では、いずれも「頑丈なハンマー」に相当する表現が使われています。
  • 信頼性: すべてのローカライズ項目で、この道具は頑丈または堅牢と説明されているため、使い切りの消耗品ではなく、繰り返し修理に使うことを意図した道具だと考えられます。

提示されたすべてのローカライズ項目が ハンマー の役割を同じく簡潔に示しているため、これはプレイヤーが作ったアイテムを修理するための道具として厳密に扱うべきです。固定、復元、または維持に関わる作業で、構築済みの家具や構造物を扱う場合は、公式の説明に従って ハンマー が指定の道具になります。

公式説明

頑丈なハンマー。建造物や家具の修理に使用可能。

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