Masse acide

Une arme grossière conçue à partir d'une carapace mutée. Inflige des dégâts d'acide bonus tant qu'elle est régulièrement trempée dans une substance radioactive.
Overview

Le fonctionnement de l'arme dépend d'une exposition répétée à un milieu radioactif et corrosif. Bien que la massue elle-même inflige des dégâts contondants basiques comme n'importe quelle massue primitive, le bonus d'acide est une propriété active nécessitant un entretien : la massue doit être immergée dans de la boue radioactive à intervalles pour conserver ou réactiver son effet corrosif. La description présente le trempage dans la boue comme une exigence de routine plutôt qu'une infusion unique.
- Utilisez l'
Masse acide comme un outil de dégâts hybride : ses dégâts de corps à corps de base plus le bonus d'acide la rendent efficace contre des cibles non blindées ou faiblement blindées vulnérables aux effets corrosifs.
- Maintenez l'effet d'acide en trempant régulièrement l'arme dans de la boue radioactive ; la fréquence exacte requise n'est pas précisée dans les descriptions, prévoyez donc un entretien répété chaque fois que de la boue radioactive est disponible.
- La massue est explicitement primitive et improvisée, attendez-vous à ce qu'elle occupe le même rôle que d'autres armes contondantes de bas niveau plutôt que celui d'une classe d'arme avancée.
- Parce que le bonus d'acide est conditionnel, emportez une arme de secours ou une source de boue si des affrontements prolongés sont prévus ou si la boue est rare.
- Thématiquement, l'
Masse acide convient aux contextes où des carcasses mutées et des déchets radioactifs sont des matériaux de récupération courants ; elle s'accorde mécaniquement et narrativement avec des styles de jeu axés sur le pillage et l'artisanat environnemental.
Aucun effet passif supplémentaire, valeur de durabilité ou intervalle d'entretien précis n'est spécifié dans les descriptions disponibles ; considérez l'exigence de trempage dans la boue comme une contrainte de gameplay essentielle lors de l'équipement et de la planification autour de l'
Official description
Une arme grossière conçue à partir d'une carapace mutée. Inflige des dégâts d'acide bonus tant qu'elle est régulièrement trempée dans une substance radioactive.
Other entities of this type
- Chevrotine cal. 12
- Munitions cal. .308
- Munitions cal. .357 Magnum
- Munitions cal. 5.56
- Munitions cal. 9 mm
- Carreau acide
- Fusil de chasse ancien
- Lance à arc foudroyant
- Auto 10
- Matraque de base
- Bâton
- Leurre explosif
- Canne-épée
- Pioche en carbone
- Grenade incendiaire
- Roquette à sous-munitions
- Couteau de combat
- Pied-de-biche
- Pied-de-biche 2.0
- Électrolaser
- Pied de bureau
- Lance-jus
- Grenade à électron
- Marteau endothermique
- Pistolet à énergie
- Fléau d'exor
- Lance d'exor
- Cartouche explosive
- Masse explosive
- Lance-flamme
... +98 (see sidebar for full list)