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ブームベイト

カテゴリ武器・弾薬ティア1
boom-bait
カテゴリ
武器・弾薬
ティア
1
重量
1
スタック数
10
武器種別
Throwable
ダメージ
25
ダメージ種別
Sharp
公式説明

ビープ音を出して敵を引き付けて、その後爆発してダメージを与える装置。

概要

ブームベイトは、投げられるか設置できる装置で、繰り返しビープ音を発して近くの敵対クリーチャーや敵を引き寄せ、その後にダメージを与える爆発を起こします。その中心的な役割は、音で敵の注意をユーザーやほかの友好的なユニットではなく装置そのものに集めるおとりを作り出し、そのおとりのあとに爆発を起こして近づいてきた相手に損傷や破壊を与えることです。

この装置は、まずはっきりとした可聴信号を発します。この音は、敵を引きつけるために特別に意図されています。ビープ音の段階が終わるか、短い遅延のあと、ブームベイトは爆発し、装置の周囲の半径に範囲ダメージを与えます。引き寄せてから爆発する、という流れこそがこの装置の決定的な挙動であり、戦闘での使い方を左右します。

ブームベイトは、対象の誘引とダメージの付与を分けているため、敵の位置取りとタイミングを操作するための単純な機械的道具として機能します。一般的な使い方としては、単体の敵や集団を爆発に適した一点へ誘導すること、見張りや巡回を引きつけて進路を開くこと、混乱した戦闘状況で一時的な集結点を作ることなどが挙げられます。可聴のおとりであるため、ブームベイトは直接の視認に頼る戦術が危険な場合にも役立ちます。ビープ音を聞ける敵は、まだ装置が見えていなくても調査のために進路を変えます。

運用メモと考慮事項です。

  • この装置は、敵が反応する繰り返しのビープ音またはティック音を発します。その音が想定した対象に届く場所へ設置すると、効果が高まります。
  • 起爆はビープ音の後に発生します。敵の移動に合わせて設置のタイミングを調整すると、爆発時に敵を巻き込める可能性が高まります。
  • ブームベイト は、防御では脆弱な味方や目標から敵対勢力を引き離すために使えますし、攻撃では敵ユニットを1つの大きな爆発に集めるためにも使えます。
  • この装置は敵を引き寄せる性質に依存するため、通路の要所や、敵が通ると予想される巡回ルート上に配置すると、一般的に最も安定した結果が得られます。
  • 爆発は、起爆時に有効半径内にいるあらゆる対象に影響します。意図してダメージを受けさせるのでない限り、味方ユニットに近づけすぎないようにしてください。

ブームベイト は分かりやすい戦術ツールです。直接的な操作の代わりに環境を利用して敵の動きを変え、最後に爆発で大きな効果を与えることができます。

公式説明

ビープ音を出して敵を引き付けて、その後爆発してダメージを与える装置。

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